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福島 いわき市 「中核市」いわき駅 泉駅 イオンモールいわき小名浜 ラトブ(LATOBU) アニメイトいわき イトーヨーカドーいわき店 いわき芸術文化交流館アリオス スパリゾートハワイアンズ アクアマリンふくしま 郡山市 「中核市」郡山駅 安積永盛駅 郡山富田駅 ATi(アティ)郡山店 ヨドバシカメラマルチメディア郡山店 アニメイト郡山店 らしんばん郡山店 自遊空間郡山店 郡山駅東ショッピングセンター イオンタウン郡山 イトーヨーカドー郡山店 ナムコ郡山西部プラザ店 ゲオ郡山うねめ通り店 ザ・モール郡山 ゲオ郡山城清水店 万代書店(万sai堂)郡山店 自遊空間郡山あさか店 ビッグパレットふくしま タイトー郡山南 カメレオンクラブ安積 オリエントパーク日和田 福島市 「中核市」福島駅 イオン福島店 万代書店福島店 アニメイト福島 会津若松市 (10万人以上都市)会津若松駅 アイカフェ会津 ゲオ会津店 鶴ヶ城 アピタ会津若松店 七日町駅 須賀川市須賀川駅 カメレオンクラブ須賀川店 ロックタウン須賀川 ドンキホーテ須賀川 釈迦堂川花火大会 伊達市保原総合公園 白河市白河駅 白河小峰城 ゲオ白河店 ベイシア白河店 だるま市 二本松市二本松駅 二本松市民交流センター ゲオ二本松店 南相馬市原ノ町駅 南相馬ジャスモール 喜多方市喜多方駅 ゲオ喜多方店 会津喜多方ラーメン館本館 相馬市イオン相馬店 (ショッピングタウンベガ) 田村市船引駅 ふねひきパーク 本宮市本宮駅 蛇の鼻 東白川郡棚倉町磐城棚倉駅 ゲオ棚倉店 耶麻郡猪苗代町猪苗代駅 カメリ-ナ 道の駅猪苗代 川桁駅 ホテルリステル猪苗代 田村郡三春町三春駅 福島ガイナックス だるま市 コミュタン福島 岩瀬郡鏡石町鏡石駅 岩瀬牧場 西白河郡西郷村新白河駅 白河鑑定団 南会津郡南会津町会津田島駅 会津田島祇園会館 東白川郡浅川町JR磐城浅川駅 町役場 安達郡大玉村杉田駅 プラント5大玉店 道の駅大玉 福島 パネル当地…マリオ クッパ、スターフォックス64 3D 隣接…NewスーパーマリオブラザーズWii、スターフォックス64 3D(宮城) メトロイド アザーエム、スターフォックス64 3D(山形) ピクミン、スーパーマリオ3Dランド(新潟) 星のカービィ、スーパーマリオ3Dランド(群馬) ゼルダの伝説、スーパーマリオ3Dランド(栃木) スーパーマリオギャラクシー2、スーパーマリオ3Dランド(茨城) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→郡山市 いわき市 福島市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます。) ※人口 福島県総人口(2010年国勢調査)2,029,064人 大型レジャー施設「スパリゾートハワイアンズ」、そして、「アクアマリンふくしま」がある 福島県の面積の中では、福島県下最大の人口を誇る中核市「いわき市」、 東日本の「陸の港」と呼ばれるほどの交通の要所、福島県の中で高いビル「郡山ビックアイ」がある県下人口第2の都市かつ中核市「郡山市」、 桃が名産品、飯坂温泉・土湯温泉などがある温泉郷として知られる。中核市で県庁所在地ながら県下人口第3の都市の「福島市」といった、 赤べこやあんぽ柿が有名そして、田舎暮らししたい県第1位を獲得した、笑顔と微笑みの「うつくしま、ふくしま」でお馴染みの福島県 マップとしては、東北地方の中では宮城県に次ぐ第2位でありますが普通の難易度です、 ただ中国地方・四国地方・九州地方の方は難しいでしょう・・・ いわき市 「中核市」 いわき駅 最寄駅JR常磐線・磐越東線 「いわき駅」 浜通りの中心都市で福島県人口最大都市、いわき市の中心駅。 近くにはヨーカドーやラトブなどがある。2つの線が乗り入れており他県の方ともすれ違えるかも。 泉駅 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線) イオンモールいわき小名浜 アクセスhttp //iwakionahama-aeonmall.com/static/detail/access 2018年6月15日にオープンしたイオンモール すぐ近くに、アクアマリンふくしまもあるため遠方からのすれ違いも期待できる。 オープン当初は約40人ほどのすれ違いを確認。 ラトブ(LATOBU) 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線・磐越東線) いわき駅 徒歩3分 いわき駅に隣接した百貨店 アニメイトいわき 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線・磐越東線) いわき駅 徒歩10分 イトーヨーカドーいわき店 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線・磐越東線) いわき駅 徒歩10分 セブンスポット有 いわき芸術文化交流館アリオス 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線・磐越東線) いわき駅 徒歩15分 スパリゾートハワイアンズ 最寄駅JR常磐線 湯本駅(直通送迎バス発着) ホテルのロビー付近で1時間に3~4人程度の割合ですれ違いを確認。 施設内でもほぼ同程度の割合ですれ違える可能性あり。著名な観光施設であるため、かなり広範囲から人が集まる。 施設の性格上、施設内に3DSを持ち込む際は水濡れに要注意。 アクアマリンふくしま 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線) 泉駅 バス13分 郡山市 「中核市」 郡山駅 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 「郡山駅」 中通りの中心都市の郡山市の中心駅。 県内でも有数の乗降客数を要し。福島県の鉄道の要衝である。 隣県や他県の方ともすれ違える可能性があるでしょう。 アティ以外にも駅すぐのエスパル、近くにはうすい百貨店・商店街も。 安積永盛駅 最寄の交通機関JR東北本線・水郡線 「安積永盛駅」 南部の中心駅で乗り降りし比較的混雑します。 郡山富田駅 最寄駅JR磐越西線 「郡山富田駅」 数年前に新設された駅です。 ATi(アティ)郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口 ヨドバシカメラマルチメディア郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口 アニメイト郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口 らしんばん郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口 自遊空間郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口正面 地下2階~3階までヨドバシカメラマルチメディア郡山店(地下1階にゲーム&おもちゃ)、8階にアニメイト郡山店と自遊空間がある。 郡山駅東ショッピングセンター 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口徒歩10分 郡山駅東側にあるショッピングセンター。ラウンドワンやドンキホーテがある イオンタウン郡山 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 東口徒歩10分程度 トイザらスがあり、休日は子供が多め。 ニンテンドーゾーンはトイザらスとナムコ。 イトーヨーカドー郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 セブンスポットを開始しています ナムコ郡山西部プラザ店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 イトーヨーカドー隣にあるゲームセンター。 ニンテンドーゾーンあります。 ゲオ郡山うねめ通り店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 ザ・モール郡山 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 街中にあるショッピングセンター ゲオ郡山城清水店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 万代書店(万sai堂)郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで20分 休日は子供が多い。カード大会も開かれる 自遊空間郡山あさか店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで20分 万代書店向いにあるネットカフェ ビッグパレットふくしま 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで15分 イベントも開催されることのあるホール。イベント内容によってはねらい目か。 タイトー郡山南 最寄り駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅西口バスで15分 ビッグパレット間近のゲームセンター、無料wifi有 カメレオンクラブ安積 最寄駅JR東日本 (東北本線・水郡線) 安積永盛駅 徒歩8分または郡山駅 西口バスで20分 オリエントパーク日和田 最寄駅JR東日本 (東北本線) 日和田駅 徒歩7分 さまざまな店が集まるショッピングモール。カメレオンクラブやゲームセンターのセガも 福島市 「中核市」 福島駅 最寄駅JR東北新幹線・山形新幹線・東北本線・奥羽本線・阿武隈急行・福島交通飯坂線 「福島駅」 中通り県北の中心都市、県庁所在地、福島市の中心駅。 新幹線や東北線や奥羽線などが乗り入れるため、関東や東北・北海道地方を中心としたすれ違いが出来る。 イオン福島店 最寄駅福交飯坂線 笹谷駅 徒歩20分 万代書店福島店 最寄駅JR東北本線 南福島駅 この辺は平日でも1時間で3~4人は稼げます。 休日は当然効率UP。 あとデュエルマスターズの大会開催時の某家電屋も穴場。 土日祝と重なることもあり、結構効率よくすれ違える。 アニメイト福島 最寄駅JR東北新幹線・山形新幹線・東北本線・奥羽本線・阿武隅急行・福交飯坂線 福島駅 会津若松市 (10万人以上都市) 会津若松駅 最寄駅JR磐越西線・只見線・会津鉄道会津線 「会津若松駅」 会津地方の中心都市、会津若松市の中心駅。 観光地ゆえ周辺県のみならず各地から集まる可能性があります。 周辺には岩瀬書店(書店+ゲームショップ)、ゲオあり。 アイカフェ会津 最寄駅JR東日本 (磐越西線・只見線)・会津鉄道 会津若松駅 バスで10分 会津の総合ネットカフェ ゲオ会津店 最寄駅JR東日本 (磐越西線・只見線)・会津鉄道 会津若松駅 バスで10分 鶴ヶ城 最寄の交通機関JR東日本(磐越西線・只見線)・会津鉄道 会津若松駅 バスで10分 会津若松のシンボルで観光地 天守閣以外は無料で自由に見学できる アピタ会津若松店 最寄駅JR東日本 (磐越西線・只見線)・会津鉄道 会津若松駅 バスで15分 会津のショッピングモール 七日町駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越西線・只見線)・会津鉄道 市内の繁華街にある駅。 須賀川市 須賀川駅 最寄駅JR東北本線 「須賀川駅」 郡山の南隣の市。花火大会や松明あかしなどの時は市・県内外から集まり混雑する。 また、wifi有 カメレオンクラブ須賀川店 最寄駅JR東北本線 須賀川駅 バスで10分 ロックタウン須賀川 最寄駅JR東北本線 須賀川駅 バスで10分 須賀川のショッピングモール ドンキホーテ須賀川 最寄駅JR東北本線 須賀川駅 徒歩で10分 釈迦堂川花火大会 最寄駅JR東北本線 須賀川駅 徒歩で10分 毎年8月に開かれる花火大会で県内外から多くの来場者があります。 すれちがいも期待できそう。 伊達市 保原総合公園 最寄駅阿武隈急行 阿武隈急行線 「大泉駅」 (徒歩10分ほど) 白河市 白河駅 最寄駅JR東北本線 「白河駅」 みちのくの県南部の入口で城下町、白河市の中心駅。 だるま市の時は特に混雑する。最近は小峰シロでも有名になっている。 白河小峰城 最寄駅JR東北本線 白河駅 ゲオ白河店 最寄駅JR東北本線 白河駅 バスで10分 ベイシア白河店 最寄駅JR東北本線 白河駅 バスで15分 だるま市 最寄駅JR東北本線 白河駅 徒歩で10分 毎年2月に開かれていてだるまを販売している。市・県内外より多数の来客があるため 3DSを持参するとよいでしょう。 二本松市 二本松駅 最寄駅JR東北本線 「二本松駅」 二本松城の城下町として知られ安達太良山のを要する街、二本松市の中心駅。 二本松城からの路線バスはないので、30分以上歩くしかない。ゲームコインを増やすにはもってこいなところ。 普段は来ないが、冬になればスキー場に行く方とかですれ違えるかも? 二本松市民交流センター 最寄駅JR東北本線 二本松駅 徒歩で5分 美術館も併設する。wifi有 ゲオ二本松店 最寄駅JR東北本線 二本松駅 バスで10分 南相馬市 原ノ町駅 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線) 南相馬ジャスモール 最寄駅JR常磐線 「原ノ町駅」 (徒歩37分) 喜多方市 喜多方駅 最寄駅JR磐越西線 「喜多方駅」 喜多方ラーメンと蔵の町として知られる喜多方市の中心駅。 電車の本数・乗降客数が少ないのであまり来ないが、たまに観光客とのすれ違いがある。 4~11月の土休日には新潟からのSL列車も発着。 ゲオ喜多方店 最寄駅JR磐越西線 喜多方駅 徒歩10分 会津喜多方ラーメン館本館 最寄駅JR磐越西線 喜多方駅 徒歩10分 相馬市 イオン相馬店 (ショッピングタウンベガ) 最寄駅JR常磐線 「相馬駅」 (徒歩23分) 田村市 船引駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越東線) あぶくま洞や入水鍾乳洞などがある田村市の中心駅。 ふねひきパーク 最寄駅JR東日本 (磐越東線) 船引駅 徒歩10分 田村市のショッピングセンター 本宮市 本宮駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北本線) 蛇の鼻 最寄駅JR東日本 (東北本線) 本宮駅 バス10分 もとは個人の庭園。四季を通じて花などを鑑賞できる。 東白川郡棚倉町 磐城棚倉駅 最寄の交通機関JR東日本 (水郡線)、白棚線、村営バス 県南の城下町。 ゲオ棚倉店 最寄駅JR水郡線 棚倉駅 徒歩で5分 耶麻郡猪苗代町 猪苗代駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越西線) 野口英世の出身地で猪苗代湖に磐梯山と見どころの多い町であり観光地です。 カメリ-ナ 最寄駅JR磐越西線 猪苗代駅 徒歩で10分 商業施設ではないが無料のwifiスポット有 道の駅猪苗代 最寄駅JR磐越西線 猪苗代駅 徒歩で10分 猪苗代駅からやや湖寄りにある道の駅。wifiスポット有 川桁駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越西線) ホテルリステル猪苗代 最寄駅JR磐越西線 川桁駅 徒歩で10分 スキー場も併設した総合リゾート施設 無料のwifiスポット有 田村郡三春町 三春駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越東線) 滝桜や三春駒で全国的に知られる。ガイナックスの施設が開設された。 花見の時期はJRの混雑に車の渋滞も wifi有 福島ガイナックス 最寄駅JR東日本 三春駅(磐越東線)よりバスで10分 だるま市 最寄駅JR東日本 三春駅(磐越東線)よりバスで5分 毎年1月に開催される コミュタン福島 最寄駅JR東日本 三春駅(磐越東線)よりバスで10分 科学に関するイベントを週末に開催 岩瀬郡鏡石町 鏡石駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北本線) 牧場の朝の歌のモデルとなった岩瀬牧場がある。 田んぼアートでも知られる。 岩瀬牧場 最寄駅JR東北本線 鏡石駅 徒歩15分 牧場の朝のモデルとなった牧場です。広大な敷地内は見学可能。 西白河郡西郷村 新白河駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北新幹線・東北本線) 白棚線 景勝地に南湖がある。駅では無料のwifiも 白河鑑定団 最寄駅JR東北新幹線・東北本線 新白河駅 高原口徒歩5分 平日休日ともににぎわっている 南会津郡南会津町 会津田島駅 最寄の交通機関会津鉄道 会津鉄道に浅草直通の特急が乗り入れるようになった。 会津田島祇園会館 最寄駅会津鉄道会津田島駅 徒歩6分 伝統を伝える記念館です 東白川郡浅川町 JR磐城浅川駅 最寄の交通機関JR東日本(水郡線) 花火の里として知られている 町役場 最寄駅JR東日本 (水郡線)より徒歩で3分 無料のwifi有 安達郡大玉村 杉田駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北本線) 世界遺産のマチュピチュ、その村と友好都市になった。 プラント5大玉店 最寄駅JR東日本 東北本線 杉田駅 徒歩28分 村にあるショッピングモール 道の駅大玉 最寄り駅JR東日本 東北本線 本宮駅 村の農産物や特産物などを買うことができる。
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最終ゾーン。戦うか逃げるか。 攻略 勧誘についてダースドラゴン 攻略 スターキメラが出現しなくなり、代わりにダースドラゴンが出現。 ランガー、キラープラスター、デスマシーンの3強の出現率が上昇し相対的に他の敵の出現率は低下。 その分だけキラープラスターのルカナンとデスマシーンの封印を食らう確率が高くなるので 魔法を無効化できない仲間は厳しい戦いになる。 万能の杖がある場合は大事に使いたい。 巡回はランガスが理想だが、いないならば他の仲間で巡回するしかない。 ランガス以外では連戦が厳しいので時々先頭を入れ替えたり、 各種援護アイテムを有効活用して戦うように。 余った仲間は適当に待機させるか、死亡覚悟で放流する。 身代わりの杖がある場合はいつでも振れるように魔法の効く仲間を1匹連れて歩きたい。 クリア狙いならレミーラを使って即降りしていけば良いが 残り階数分以下のレミーラしかない場合は焦って使わず、可能な限り歩いて階段を探すように。 また、残りの仲間が1匹だけだと いつどんな事故でポポロ単独になるかわからないため 階段を下りる前に可能な限り粘って ようじとラスター以外の仲間を加えたい。 開幕や巡回途中にダースドラゴンの炎を確認した場合は即座にレミーラを使って 階段とダースドラゴンの位置を把握し、階段を下りるかダースドラゴンを無力化するかを選択する。 レミーラがない場合は速やかに炎の飛んでくる方向に移動して ダースドラゴンの無力化を目指すしかないが 一時しのぎの杖がある場合は仲間に振って階段を確認した後で選択したい。 敷き詰め勧誘を考えると無力化する最良の手段は一時しのぎの杖だが 階段部屋に仲間が待機していて即起こすなんて事がないように。 寝ダースドラゴンを発見した場合はかなしばり状態にして階段が見つかるまでは放置しておきたい。 かなしばりにできない場合はその場で倒してしまう。 ラプラスがルカナンを使って起こしてしまったら何の意味もないため 味方ラプラスが邪魔になる場合はそのダースドラゴンは諦めて倒してしまったほうが良い。 転ばぬ先がある場合は投げつけてから倒すと良い。 90階と98階は宝部屋があり、フロア構成にもパターンがあるので考慮に入れておきたい。 90階は鍵があれば水が汲めるのでアイテムと余裕があれば是非とも補給しておく。 また部屋数もあまり多くない上に環状に繋がっていることもあって 粘って勧誘したり、ダースドラゴンの新規発生待ちも比較的しやすい。 ランガスが起きていない場合は何とかここで捕まえておきたいところ。 ただし、鍵部屋以外に袋小路は存在しないので分裂狩りはトンネルがないと難しい。 98階は小部屋複数繋がった構成で、長い通路も多くダースドラゴンが出現すると非常に危険。 レミーラが残っていたらすぐに使って階段を目指しても良い。 黄金のつるはしを取りにいく場合は十分に警戒しておくこと。 階段を見つけた後はそのまま粘って勧誘するか、 近くの部屋辺りをぐるぐる回るか、全部屋巡回するかから選ぶ感じだが 常にダースドラゴンの新規発生及び仲間の状態を考えながら最善の判断をするように。 魔法無効化仲間狙いなら階段部屋待ちが安全で良いし、ダースドラゴン狙いなら全部屋巡回したいが 横長や縦長であまりにフロアが広すぎる場合は階段近くを捜索する程度にしておくのが良い。 新規ダースドラゴンが発生した場合は レミーラや炎の方向から位置を予測してダースドラゴンに向かうか階段に向かうか選択する。 逃げながら炎を吐くこともあるので追いかける場合は無力化するまで迅速に行動すること。 待機組はヨガジン以外まず作れない。 爆指を使っての待機組は有効だが 穴を掘っている最中にダースドラゴンに焼かれる可能性があるので よほど回復手段や世界樹に恵まれていない限り無理に作らないほうが良い。 ヨガジンが2匹以下になってまともな待機組が作れない場合は 変に待機させるより連れ歩いて階段部屋勧誘に活用するのが良い。 放流仲間がダースドラゴンを発見した場合は レムオルでダースドラゴンを起こさない状態でない限りそのまま倒させてしまうのが一番安全。 レムオルの場合はその仲間を解雇するか、やはりそのまま倒させる。 ただしレムオル仲間が倍速1回攻撃以上でないと 通路に逃げ込んだ後に炎を連発される可能性も少なからず存在する。 どうしても必要な戦力でない限り諦めて解雇してから、改めてポポロで向かうように。 無力化後のダースドラゴン狩りは トルネコラーの宿参照。 敷き詰め狩りは敷詰めから削りまでかなりのターンを消費するので 途中で新規ダースドラゴンが発生することも珍しくない。 近くにいてすぐに対処できるなら良いが 遠くにいた場合はダースドラゴン狩りは諦めて可能な限りすばやく階段を下りるように。 余裕があれば敷き詰めアイテムを回収して降りたいが 余裕がなくても最低限必要なアイテムをいくつか拾って逃げたり かなしばったりまどわし状態にしたダースドラゴンを身代わりにして時間を稼ぎ その間にアイテムを回収するなどしたい。 理想は要らないアイテムを大量に所持して敷き詰めに使用することだが 通路敷詰めでない限りそんなに大量に所持はできないので 拾いやすい位置に重要なアイテムをおくなどできる限りの工夫をしたい。 勧誘について ダースドラゴン 異世界限定種。 HP150でフロア中にホーミングするダメージ40の炎を吐く。 炎を吐く確率は仲間の数に比例して高くなるため 身代わりを使って炎の目標を1匹に絞ってしまうと炎を吐く確率が低下するため非常に有効。 攻撃力は50でキラープラスターより低いのだが 防御力が55でドラゴメタルの次に硬いため、 あと1撃まで削ったと思っても倒しきれないことがある。 反撃があれば死ぬというような状況での攻撃は避けたい。 またアイテムドロップ率が非常に高いので普通に倒しただけでは 勧誘確率が本来の数値より大幅に低下する。 そのため、倒す際には敷き詰め方を使うか、"転ばぬ先の杖"自体をダースに投げ当てるなどしたい。 転び石や石像で転ばせたり、グレイトマーマンになぎ払わせたり がいこつけんしに弾いてもらったり、ベビーサタンに盗んでもらうことも可能だが 転ばせる以外は実行そのものがダース勧誘より難しいので ネタ以外では止めておくことを推奨する。
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ミラルーツ・祖龍攻略 ミラルーツ、祖龍様の攻略?でいいところがあったので、載せたいと思います^^ ただただ、攻撃して倒すのもできますが、なかなか難しい(。 _ 。) (私には・・・まだできません;w;) なので、攻略の重点を3つあげたいと思います 1.咆哮とともに決まったパターンで雷を落とす 2.決まった位置で咆哮するとフロア全体に雷を落とす 3.体力50%~20%時の時には肉質が変化(いわゆる硬化)する 1.咆哮とともに決まったパターンで雷を落とす パターンが決まっています^^ パターンの参考はこちらをご覧いただければわかりやすいです><b http //blog.livedoor.jp/worstsorry/archives/51118477.html 下が光れば、回避すれば簡単に回避できますので、あわてなくて大丈夫です^^ 私の場合は、光始めたら攻撃をやめて回避に専念しています 当たらないほど遠ければ、落雷行動を止めるために攻撃しますがw 2回連続で落雷行動があれば、同じところに落ちますので、一回落ちた場所を覚えておけば気持が楽だと思います^^ たまに・・・ステルスと呼ばれる光らず落雷ってやつもあるけども;w; 双剣の場合は・・・左足ちょい前が安全だと思います落雷が当たるかもしれないので、落ちるのを待ってから乱舞すると安全に攻撃できます^^ 2.決まった位置で咆哮するとフロア全体に雷を落とす フロア入り口の塞がっている岩の上 (SS今度とりますね;w;) にルーツが上ったら、全体落雷です。 安全地帯は3つあります^^ 1.中央のタイルがはがれて色が変わってる部分 2.入口前の黒い岩の前 3.左側の先端、とんがっているところ です。 飛んで移動している最中などに攻撃をすると、岩の上に座る位置が若干ずれて、のところでも当たることがありますw ボウガンで落雷中に攻撃できるがベストだと思うです@w@b 3.体力50%~20%時の時には肉質が変化(いわゆる硬化)する これが求人区で指定部屋、効率部屋を作る元になっています^^; ミラ系は、即死攻撃されるので、当たれば死ぬw なので、火事場+2を指定したり、武器を指定して何を打つのがが決まってしまいます。 体力が50%~20%時の時には肉質が変化(いわゆる硬化)するので、近接or弓もですが、硬化によって攻撃してもダメがなく、討伐時間がかかってしまうとしぬ確率が増えるからです。 それで、Fでは状態攻撃攻撃が主流になっています 拡散祭りとかもありますが、状態異常が主流っぽいですw 状態異常弾は、2つの特徴を持っています。 クリティカル距離無視 肉質無視 です どんなに遠くから打ってもダメは変わらず、硬化してもダメが変わりません^^ なので、硬化する前は、火炎弾や貫通、通常もありですが、硬化したら状態異常を打つといいと思います^^ 通常弾・貫通弾を打つ場合は、遠すぎないようにしましょう ダメ関係で通常・貫通はあまりお勧めできませんが(。 _ 。) こんな感じでいいかな~? 近接ソロ・弓ソロもできるので自信があれば求人に乗り込んでもぜんぜん平気ですが^^ 怖いと思うなら、自由区で募集するのもいいかと思います ハンマー3で討伐出来たとか・・・聞いたしね
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第1章 第2章チルノ編 アリス編 幽々子編 レミリア編 フランドール編 第3章 第1章 最初の森 出現する敵 赤ぷよ リアルスライム 開始 戦闘イベント赤ぷよ×2 1階 赤ポーション 赤ポーション 2階 イベント赤ぷよ×3 戦闘後キタキタおやじが仲間に 3階 ヤムチャイベント(戦闘) 4階 モルヒネ 毒消し草×5 5階 ボス キワミ 盗賊の洞窟 出現する敵 緑ぷよ 野盗・知力25 野盗・器の小さい男 1階 おなべのふた 赤ポーション 赤ポーション モルヒネ 2階 赤ポーション 赤ポーション 3階 ヤムチャイベント(戦闘)ボス 本気のキワミ 東の塔 出現する敵 全てを吸い込む者 KFC 上海人形? 1階 青ハーブ 2階 青ハーブ 2000円 エルニウム 上海人形×3 3階 青ハーブ 皮の帽子 4階 ボス アリス・マーガトロイド 上海人形×2 東の森 出現する敵 下魔 邪神像・M 邪神像・S 1階 青ハーブ オリデオコン モルヒネ サンダーボルト ヤムチャイベント(戦闘) アリスの館 出現する敵 下魔 邪神像・M 邪神像・S 1階 牢屋の鍵 モルヒネ 地下 イベント 2階 麻痺ナオール×5 赤ポーション×5 青ハーブ エルニウム オリデオコン 2000円 3階 青ハーブ 青ハーブ 4階 ボス アリス・マーガトロイド 上海人形 アリス人形 東の洞窟 出現する敵 キワミマインド ジャイアン リアルなスケルトン・T 1階 青ハーブ 黄ポーション モルヒネ 地下1階 青ハーブ 皮の帽子 モルヒネ 地下2階 モルヒネ 青ハーブ ボス 水銀燈 南西の塔 出現する敵 紫ぷよ 武者 スプー 1階 2階 モルヒネ 青ハーブ オリデオコン 5000円 3階 青ハーブ 4階 ヤムチャイベント(非戦闘) 5階 青ハーブ×5 ボス 射命丸 文 南西の森 出現する敵 中魔 汎用人型決戦兵器 小町の餌 1階 モルヒネ エルニウム 青ハーブ 地下1階 黄ポーション モルヒネ 黄ポーション 地下2階 ヤムチャイベント(非戦闘) 地下3階 衝撃波 モルヒネ エルニウム モルヒネ 地下4階 ボス 金糸雀 レミリアモード 地下工場Ⅰ 出現する敵 中魔 汎用人型決戦兵器 小町の餌 地下n階 スタート戦闘イベント 小町の餌 汎用人型決戦兵器 中魔×2 地下n-1階 地下n-2階 ヤムチャ(ry 地下n-3階 キタキタおやじ 地下n-4階 ボス キワミシリーズ×3 地下工場Ⅱ ボス 霧雨 魔理沙 フロア 青ハーブ×5 モルヒネ 山奥の塔 出現する敵 リアルナズーリン? 下級妖精 愛と勇気だけが友達 1階 黄ポーション 黄ポーション 地下1階 キワミシリーズとの戦闘後、射命丸 文が仲間に イベント戦闘 風見 幽香 2階 黄ポーション 3階 エルニウム 賢者の石 イベント戦闘 霧雨 魔理沙 4階 青ハーブ エルニウム 5階 イベント戦闘 キワミシリーズ×8 ボス 霊烏路 空 チルノモード 海底洞窟 出現する敵 バケバケ キワミゴースト フェアリーゴースト 1階 青ハーブ ドレインタッチ 黄ポーション イベント戦闘 西行寺 幽々子(1回目) 地下1階 青ハーブ モルヒネ 青ハーブ 黄ポーション 地下2階 モルヒネ ヤムc(ry 地下3階 ボス 西行寺 幽々子 新設の火山 出現する敵 上魔 中級妖精 毒パンマン 1階 青ハーブ×2 地下1階 青ハーブ エルニウム 炎の盾 地下2階 モルヒネ 青ハーブ ボス戦 ボス 翠星石フランドールモード 1階 ヤ(ry 地下1階 地下2階 金糸雀&翠星石 地下2階奥 y(ry 地下3階 ボス戦 ボス 八意 永琳 エリートキワミ×2 北西の森 出現する敵 中級妖精 リアルみすちー?(事後) 決してリグルではない フォレストキワミ 1フロア 青ミニポーション×2 ボス キワミシリーズⅡ×3(4戦)因幡 てゐ 魔物の施設 出現する敵 悪魔 ガトチュ 上級妖精 1階 モルヒネ 青ミニポーション 青ハーブ 2階 オリデオコン×2 青ハーブ イベント戦 多々良・小傘 3階 エルニウム オリデオコン モルヒネ×3 青ハーブ ボス戦 ボス {パチュリー・ノーレッジ 東の洞窟 出現する敵 悪魔 ガトチュ 上級妖精 1階 青ミニポーション エルニウム オリデオコン 50000円 地下1階 エルニウム オリデオコン 青ミニポーションy(ry (戦闘無し) 地下2階 青ミニポーション多々良・小傘(戦闘あり) 地下3階ボス パチュリー・ノーレッジ 第2章 チルノ編 北の山 出現する敵 フェアリーゾンビ カレーセット ポーズだけルーミア 1階 青ミニポーション 2階 ジェラルミンシールド 3階 ヤムチャイベント(非戦闘)小傘イベント(非戦闘) 4階ボス 八意永琳 アリス編 幽々子編 レミリア編 フランドール編 第3章
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ダンジョン ダンジョン第1階層 翠緑ノ樹海B1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 B2F 自然と人間の狭間、緑の光あふれる場所 B3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 B4F 地の底よりあふれる闇の牙 B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 第2階層 原始ノ大密林B6F いにしえの妖精たちが踊った森 B7F 痛みを耐える冒険者の道 B8F 飛竜の叫びが響く巣穴 B9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 B10F 密林に鎮守する獣の王 第3階層 千年ノ蒼樹海B11F 青く輝く神秘の森 B12F 女王とその奴隷たちが暮らす宮殿 B13F 剣士が血塗られた手を洗い流した水面 B14F 神の涙に沈んだ樹海 B15F 天空の海を泳ぐ主 第4階層 枯レ森B16F 流れる砂の上で進む道を求めた場所 B17F 神秘の扉の奥にあった異種との遭遇 B18F 大自然が生み出した地平線の間 B19F 旅人が途方にくれた迷いの森 B20F 信仰を集める黄金の翼 第5階層 遺都シンジュクB21F 乱立するかつての遺産 B22F 人々が集い歩いた鋼の部屋 B23F 夢が叶い滅びた市街 B24F 心に涙する者と出会った道 B25F 全ての真実に気付いた場所 第6階層 真朱ノ窟B26F 神の加護すら届かぬ地の底に挑んだ勇者 B27F 生きとし生ける者がみな陥った謀略の間 B28F 流れ出る自身の血に気付き驚いた広場 B29F 己が記憶を疑い絶望に叫んだ者達 B30F 百億の生と千億の死を見つめるもの 第1階層 翠緑ノ樹海 B1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 C-1の靴は調べるとアイテムが見つかるが、同時にモグラが出てくる。 D-1の花畑は、休むと毒吹きアゲハ3匹が出てくる。大抵の人はここで全滅を初体験。 D-3の採取部屋左下に抜け道。 採取部屋側から一度通っておけば、次からは樹海の入り口側からも通れるようになる。 E-4の岩清水は夜に飲むとTP10回復。ここはクエストでも寄ることになる。 水飲み場の3マス上(D-4)に、一方通行の獣道。その先に宝箱。 第2階層突入後から通れるようになる。 帰り道はB-5。 B-1の扉は、B7Fでアイテムを入手すると開けられるので、気にしつつも先へ進もう。 C-4の扉は、B13Fでアイテムを入手すると開けられる。 B2F 自然と人間の狭間、緑の光あふれる場所 B-1の左下の角に兵士がいる。話しかけると何かを売ってくれる。 武器を選んで500エン払うとショートソード、回復アイテムを選んで100エン払うとソーマ。 ショートソードは350エンで店売りされるので、ソーマを選んだほうが無難。 f.o.e.の動きを見切るのは簡単。戦わずにB3Fに進む事もできる。 B3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 カマキリは全部で4匹配置されている。 1匹目の蟷螂は突き当たるまで↓、←で回避。 2匹目は直進しかしてこない。 残りはA-2の宝部屋前の部屋に2匹同時配置。 F-2に全回復ポイント。スノードリフト退治まで何回でも利用できるので、宿に帰らずレベル上げに没頭できる。 B4Fのフォレストウルフがいい経験値になるので、Lv12からのレベル上げにもってこい。 C-4、C-6、F-4に抜け道。F-4は一方通行なので注意。 C-6、F-4の抜け道は、B7Fでのアイテム入手後、B5Fの水晶の扉から進んだ側から調べると開通する。F-4は一方通行なので注意。 B4F 地の底よりあふれる闇の牙 f.o.e.のフォレストウルフが大量に徘徊している。 戦闘が長引くと他のフォレストウルフが乱入してくるので注意。 B3Fの回復ポイントを活用してフォレストウルフでLVを上げられる。 B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 第1階層のボスであるスノードリフトの部屋には、スノーウルフが7体配置されている。 3匹は事前に排除できるが、残り4匹はスノードリフトの奥にいるために事前排除ができない。 ただし、スノードリフトの2マス手前まで行き、後退することでスノードリフトのみを引き付けることが可能。 左右どちらかの袋小路のいちばん奥まで引っ張って戦うと、スノーウルフが来るまでに時間が稼げて楽。 スノードリフト攻略目安LV15~17。 C-4に抜け道。 A-1の水晶ドアは、B7Fでアイテム入手後に開けられる。フロアの外側をぐるりとまわって上に行く道に続いている。 B-7、B-5に抜け道あり。B-7、B-5の抜け道は、水晶ドアから進んだ側からの一方通行。 第2階層の敵が出てくるので注意。 第2階層 原始ノ大密林 B6F いにしえの妖精たちが踊った森 B6F階段の北2マスに樹海磁軸あり。 B7Fへの階段は、B6F階段の真南へ2マスの位置にあるが、最初はぐるりと大回り。 D-5の抜け道を開通させると、近道できる。 B7F 痛みを耐える冒険者の道 MAP左下のブロックにダメージ床あり。開けないといけない宝箱も。 A-1の宝箱に水晶ドアを開ける鍵あり。ただし、F.o.e.が帰り道を塞ぐ。 D-3、C-4に抜け道。 B8Fで枯渇した回復の泉を見たあと小部屋へ行くと泉の魔物(カニ)との戦闘になる。 攻撃力はこの階まで来ているパーティーなら大したことは無い。 防御力をアップさせてくるので、アルケミストがいると楽になる。 B11Fから上ってくる側の区画との間にも抜け道が存在する。 ダメージ床で甚大な被害を受けている場合は、態勢を立て直すのに利用できる。 B8F 飛竜の叫びが響く巣穴 入ってすぐ東に通路がある。見逃さないように。 B9F以降に行くためにはタマゴミッションの達成が必要。 一旦街に戻りミッションを受ける必要がある。 回復の泉があるが、最初は枯渇している。 使うには、枯渇した泉を見た後にB7Fで泉を復活させないといけない。 戦闘不能は回復できないので注意。 なお、泉のある部屋には敵が出ない。 ワイバーン(以下、竜)は恐ろしく強いので、手を出さないように。 竜の部屋には、竜がこちらを向いていない時に入る。 竜はこちらが数歩歩くとと時計回りに向きを変える。 視線の先にさえ入らなければ、こちらが真横にいても竜は気づかない。 なんとかタマゴや抜け道を探すのだ。 宝箱:ストナード、500エン、アイアンブレスト 宝箱の近くにf.o.eがいるので注意。 B-3、C-1、C-5、C-6に抜け道。 B9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 B8Fと行ったり来たりすることになる。 B8Fには、この階から上った先から開けられる抜け道が2つある。 回復の泉でこまめに回復しながら進もう。 B10F 密林に鎮守する獣の王 B8F西からB9F経由で辿り着く事になる。 ケルヌンノス手前の部屋の突き当たりを調べるとケルヌンノスを討伐するまで全回復ポイントになる。 第2階層のボスであるケルヌンノスの部屋には他の敵は居ない。 ケルヌンノスが呼ぶヒーラーボール×2を除けば戦う相手は1体だけ。 ケルヌンノス攻略目安LV27~30。 E-3に抜け道。 第3階層 千年ノ蒼樹海 B11F 青く輝く神秘の森 樹海磁軸あり。 A-3の小部屋でブシドー解禁のイベント。 兵士から渡される地図は道がある場所が壁になってたりするのであまり信用しない方がいい。 紫水晶で開くドアの先は、クエストが発生しない限り無理に突入しない方が無難。 D-4に抜け道。 B12F 女王とその奴隷たちが暮らす宮殿 A-4×3、C-3に抜け道。 ボス戦(クイーンアント)あり。 F.o.e.蟻が湧くポイントは、近くで動かないハイガードアントを倒さない限り無限に出現。 なお、B11F及びB12Fの地図を完成させない限り先には進めない。 マッピングの際に「実際に歩いた地点」と「塗っただけの地点」は区別される様子 面倒でも、行き止まりまできちんと確認した方がいい 未確認だが、線もきちんと描かないと完成とみなされない可能性もあり (↑確認。3回くらいB12Fを全マス歩いても完成しなかったけど、線書いて1歩動いたらメッセージが…) (↑線や扉もすべて書き込んでいる状態で、10マス分くらい未完状態でもメッセージ出ました) (↑B11Fは部分的に未完成でもメッセージが出ました。兵士の地図に記載されてる部分は無条件で完成になるようです) (↑同じくB11F未完成有りでもメッセージ確認。私の場合は4つの落とし穴のドアの部分が未完でした。) 完成するとメッセージが表示されるので、それまで頑張る必要がある。 マップ完成のためにはクイーンアントのいる場所の奥に進む必要がある。 ちなみに、執政院に報告する前にB13Fを探索しようとすると怒られる。 B13F 剣士が血塗られた手を洗い流した水面 回復の泉あり。 B-4に抜け道。 C-6北に泉に繋がる道アリ。 紫水晶の扉を開く鍵あり。 紫水晶や採掘ポイント(クエストで使用)のある区画は、B14Fから上らないと進入不可。 紫水晶で開けられる扉一覧(B14F以前) B1F:C-4. B8F:B-3. B10F:B-7. B11F:E-1. B14F 神の涙に沈んだ樹海 延々と巨大な花に乗ってワープ。 ワープは一方通行のものもあるので注意。 B15F 天空の海を泳ぐ主 ボスあり、というか初回はほとんどボス戦オンリー。 クリア後、関連クエストの受領後にボスのいたあたりを調べると…? 第4階層 枯レ森 B16F 流れる砂の上で進む道を求めた場所 樹海磁軸あり。 B-4でカースメイカー解禁のイベントあり。 一方通行の流砂に乗って進む。 ツスクルと会った通路の奥を調べるとミッションが発動するので、執政院に戻り受領。 ミッション完了でB17Fへの階段がある通路へワープ。 A-3、A-4、A-5、A-6、A-7、B-5、E-2に一方通行の隠し通路。 E-7、右下の突き当たりに隠し通路あり。 先に進むには、B18FのA-5の柱を北向きに調べればいい。 このイベントが発生していない場合、ゲームを進める必要があるかもしれない ※追記 東向きでも通路開通を確認。 かつ、B18Fまでしか進めていなかったのでゲームの進度は無関係の模様。 A-2にも隠し通路あり。 先に進むにはクリアが必須。そこまで行けば後は自ずと分かるだろう B17F 神秘の扉の奥にあった異種との遭遇 一方通行の隠し通路多数。 D-4に抜け道。 E-3~E-6にまたがる大部屋のE-5左上隅に下り階段への隠し通路。 B18F 大自然が生み出した地平線の間 回復の泉あり。C-2に抜け道。 B17Fと比べ敵が強いので、ここでレベルを上げておくと楽。 f.o.e.はプレイヤーから逃げ、ある程度移動するとワープする。 ワープパターンは左上・右上・右下のループ。 フロアに降りてから、上に1歩・右に2歩・下に12歩・右に6歩と歩けば 右下にワープしてきたf.o.e.を捕まえられる。 B19F 旅人が途方にくれた迷いの森 B18Fより更に敵が強くなる。 エンカウント率も高いので、マッピングを何度かに分ける気持ちで。 下り階段付近の隠し通路は、ぜひ開通させておきたい。 B20F 信仰を集める黄金の翼 ボスあり。 雑魚敵は一切出現せず、f.o.e十数体とボスのみが出現する。 取り巻きf.o.eの復活までの日数がけっこう短いので注意。 取り巻きを全部倒さずにボスを倒すとボスが何度も復活する。 また、取り巻きを全部倒したとしても徘徊しているボスを倒すと同じように復活する。 バードの糸巻き戻りがあれば、 20Fでf.o.e駆除→巻き戻りで19F→18Fの泉で回復後、巻き戻りで20Fへ→以下くり返し で効率よく駆除ができる。 f.o.e同士を集め、戦闘中に移動するボスを乱入させることで数を減らすのも有効。 第5階層 遺都シンジュク B21F 乱立するかつての遺産 樹海磁軸あり。 ボスあり。 21階から25階は今までのダンジョンと違い、一つのビルのようになっている。 一つのマッピングミスが命取り。気を引き締めていこう。 21階にあるエレベータ起動スイッチを押すと、各階のエレベータが使用できるようになり 25階に行くことが出来るようになる。 正解ルートは B21F A-7の階段を降りる B22F A-1の階段を降りる B23F F-1の階段を昇る B22F F-7の階段を昇る B21F F-2の部屋で起動スイッチを押す B22F 人々が集い歩いた鋼の部屋 B23F 夢が叶い滅びた市街 B24F 心に涙する者と出会った道 回復の泉あり。 B25F 全ての真実に気付いた場所 ボスを倒せばエンディング。スタッフロール後にクリアデータのセーブ確認あり。 C-5に抜け道 第6階層 真朱ノ窟 B26F 神の加護すら届かぬ地の底に挑んだ勇者 樹海磁軸あり。 ワープだらけのフロア。 数あるワープの中から正解への道を一つずつ探っていこう。 正解ルートは C-6真ん中のワープに入る 二つめの十字路を東に7歩、北の隠し部屋に入る 隠し部屋北西の隅で西へ、西の隠し部屋の奥でワープ 南に突き当たりまで、西に21歩、北の隠し部屋に入る 奥から2番目のワープ、最後は真ん中のワープ B27F 生きとし生ける者がみな陥った謀略の間 通路と落とし穴だらけの大広間。 f.o.eの移動する所は落とし穴じゃないので アルケミストの千里眼で数f.o.eのいる所を一つずつマッピングしていこう。 FOEの隣で千里眼を使用してから戦闘開始すると、戦闘中ずっとFOEの位置が確認できる。 正解ルートは 北に11歩 東に突き当たりまで 南に3歩 西に2歩 北に1歩 西に2歩 南に1歩 西に2歩 北に1歩 西に10歩 南に2歩 東に2歩 南に2歩 西に2歩 南に2歩 東に2歩 南に2歩 西に1歩 南に2歩 東に階段まで アイテム部屋は 北に11歩 東に突き当たり一歩手前まで 北に1歩 伐採・採掘・採取部屋は 北に11歩 東に6歩 南に2歩 東に2歩 南に2歩 B28F 流れ出る自身の血に気付き驚いた広場 27階とセットになっている大広間。トゲだらけのフロアとなっている。 中央の小部屋には採集・採掘・伐採ポイントが、右上の小部屋には宝箱がある。 小部屋へは27階の落とし穴へ故意に落ちれば入れる。 回復の泉あり。 B27F正解ルートから降りてきた場合は十数個の階段のうち一つのアタリを見つけ出す。 正解は東から9番目の階段 B29F 己が記憶を疑い絶望に叫んだ者達 26階と同様にワープだらけのフロア。 攻略の仕方も26階と同様に根気よく一つずつ探っていく。 方眼紙マッピングをオススメする。 今までと違いワープが直線的でなく、ハズレワープは全て同じ一箇所にワープということもない。 それでいてワープ箇所数が異常。 まともにメモを使うと1/3も踏破することなくメモ限界数が訪れる。 どうしてもゲーム内マッピングを使用する人は、EVENT等のアイコンを使用していこう。 (この場合でも足りなくなる。アイコンを壁で囲う等して更に細分化したい。) 正解ルートは、最初のフロアから 左下、左下、右、下、左、上、右、左上 東に9歩、北に18歩、東に2歩、北に1歩 下 東に2歩、北に2歩 右、上、上(階段) B30F 百億の生と千億の死を見つめるもの 延々と続く一本道。その先には… 最深部に三つ扉があり、三色竜の撃破状況で開く。 氷嵐の支配者を倒していれば、左の扉が開く。回復の泉あり。 偉大なる火竜を倒していれば、真ん中の扉が開く。裏ボスあり。 雷鳴と共に現る者を倒していれば、右の扉が開く。B26Fへのワープあり。 B26Fへのワープは一度使用するとB26F側からも使用できるようになる。
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攻略チャート 序盤の攻略 シーワンの家に行く 会話を終え外に出る シーワンの家から東に行くと地震が起こる シーワンの家に戻りシーワンと話す 剣を探しに行く シーワンの家のすぐ東にある穴に入る 海岸のヤシの木の数を数えに行く 海岸にあったヤシの木の数を看板に書く 宝箱から剣入手 外に出るとシーワンがいる 剣の使い方を習う 北西の魔物がいるところへ行く 洞窟らしきところにはいる 最初の扉は右の宝箱のカギを使うと開けることができる 広間に行く(レバーがあるがテキトーに引いてはいけない) 左右にブロックがあるので引くまたは押してはいる 石版があるので見る レバーを引く順番が書いてある 順番どうりにレバーを引きカギを入手 次の階ではカギを持ったネズミがいる ブロックで片方の穴を塞ぐ ネズミが来たら切りカギを入手 港に着く 火の島へ行く まず船着場でラインバックの話を聞く バーに行きマスターに話しかける 海王の神殿へ行く(あまりここで仕掛けはない) 神殿で海図を入手し町に戻る 船着場でラインバックと話す 海図の謎を解くことになる(ただ海図の1部をこするだけですがww) 謎を解くと出航できるようになる 火の島へ行く 火の島から炎の神殿の攻略法 フォーチュンの家へ行く 地下へ行く階段で地下へ行く(敵が出てくるので倒す) 牢屋の前でマイクに向かって叫ぶ(「あ」では駄目でした^^;) フォーチュンの話を聞く 外に出て東端にいるカツジク(屍から出てくる幽霊)から話を聞く 1つめの燭台の場所を教えてくれる 残りの2つは自分で探します 1つは歩いていたら普通に見つかりますがもう1つはカツジクの家にあります 全ての位置を確認したら再びフォーチュンの家の地下へ 牢屋の隣にあるマップを見て燭台の位置をタッチする 3つの位置が正しければ扉が開く フォーチュンに占ってもらう 炎の神殿へ行く 神殿のに入るには左右にある燭台の火を消す(マイクに息を吹きかけるだけ) 神殿の攻略は文章だけじゃ分かりにくいので飛ばします ボスの情報だけ載せておきます 炎の神殿のボス(火焔幻術師ブレイズ) まずブレイズが分裂するのでブーメランでロックオンし、まとめる まとまってもとの1匹になったらとにかく剣で切りまくります ※ブーメランで気絶させておくと普通より楽です まとめる→切りまくるを繰り返せば倒せます ブレイズを倒したら海王の神殿へ行く 行ったら夢幻の砂時計が手に入る ファントムがいるががんばって海図を取ってこよう! メルカ島~大砲島 フォーチューンの家へ行く フォーチュンから力のみなもとをもらう メルカ島へ帰る メルカ島に着いたら海王の神殿へ行く 海王の神殿へ行くとシーワンが来る 夢幻の砂時計を取りに行く 海図を探すことになる 神殿内はファントムがいて非常に動きにくい・・ 神殿内の攻略は文だけの説明では難しいのでやめます・・ 海図を見つけたら町へ戻りラインバックに見せる マイクに息を吹きかけほこりを飛ばす 船で北西の海へ行く しかし竜巻に邪魔されてしまうので行けない 西の岩と岩の間から行こうとしても岩があるので行けない なので大砲が必要となるので大砲島へ行く 大砲島の攻略 行ったらまず建物に入る 中にいる人に話をかける 話して島の西にある門を開けてもらう 進んでいたら途中に宝箱があり宝の地図が入っている 洞窟があるから入る 洞窟ではあまり謎解きは、ない 外に出た後もバクダンを使い進む 1箇所だけバクダンを早く持っていかないといけないところがある でもある程度普通にやればできる 裏口へ着いたら中へ入りエドと話す 大砲を買う(大砲は以外に安い) モルデ島の攻略 今まで通れなかった海の間の岩を大砲で壊す 壊したらそこを通ったら北へ進む 北西へ進むと霧が出てくる その中に幽霊船があるので追いかけることになる しかし途中まで行くと霧で戻される なのでモルデ島に行くことになる モルデ島に着いたら東にある家の前のおばさんに話しかける その家の中に入る そして中にいる人と話す 話を聞き終えたら家の隣の洞窟へ入る 特にたいした仕掛けは無い 唯一魚人?(名前分からない)がちょっと強いだけ 普通に進んでいくとひび割れの壁がある なのでバクダンで破壊する 中に入ると宝箱と日記がある 日記は必ずチェック! 宝箱にはスコップが入っている 近くにいかにも怪しい地面があるので掘る なんと大緑ルピー(100ルピー)! 洞窟を出る 日記に書いてあった通り島の4つの石版の位置をメモ(しなくてもよい) 村?の北にあるヤシの木の下を掘ればOK 壁に張ってある海図を見る 自分の海図にルートを書き込む 風の島へ行く モルデ島を出て再び幽霊船の出る海域へ行く モルデ島で書いてきたルートの通り航路を書く メモしたルートを通り、霧を抜けたら風の島に向かう ちなみに今の段階で幽霊船へ行くことはできない 風の島~風の神殿の攻略法 まず風に気をつけて進む ちなみに敵で出てくる黒い悪魔?は弱いがたまに20ルピーを落とす 途中にひび割れの壁があるのでバクダンで壊す ここは隠れ家になっている 用が済んだら外へ出て強風注意の看板のとこへ行く 一見進めない様に見えるが風が来たときにジャンプすると行ける 少し進むと洞窟がある 中には知恵のみなもとがある 洞窟を出てそれなりに進んでいく 風に乗っていくことが多い また風が地面に塞がれていたら地面をスコップで掘ろう また必要のない邪魔な風はスコップで塞いでいこう 砂から出てくるモンスターの近くに回す風車の位置が記されているので確認しておこう 見つかったらアリ地獄?に襲われるがバクダンを投げつけて倒そう 先ほど確認した風車を回す(マイクに息を吹きかけると回ります) 神殿の攻略は文章だけじゃ分かりにくいので飛ばします ボスの情報だけ載せておきます 風の神殿のボス(竜巻魔空魚フーオクタ) 竜巻が来るのでそれにバクダンを投げ入れボスに当てる 落ちてきたら剣で切りまくる それの繰り返しで倒せる フーオクタを倒したら再び海王の神殿へ行く 今度はファントムアイがいて厄介だががんばろう 一応B6Fの攻略だけ^^; まあこんな感じです そして次のフロアに紋章があるのでDSのフタを閉じ海図に移しましょう 勇気の神殿へ行く 出航しようとするとポストマンが来る サルベージアームの事についての内容である なので大砲島へ行く 行ったら建物の中に入る そしてエドに話しかける 魂の叫びを聞かせてもらうみたいなことを言われるのでマイクへ 実はマイクに向かって大きな声を出さなくてもデコピンなどでもOK サルベージアームを買ったら大砲島を出る そして海王の神殿で移してきた紋章のところへ行く その前にほかのものをサルベージしてもOK そしてサルベージで太陽の鍵を引き上げる 前に発見したモルデ島の洞窟へ行く しかしモルデ島へ行こうとすると怪しげなモンスターが出てくる 大砲を頭の上にある目玉に打ち込んで倒そう モルデ島に着いたら隠れ家から入る そして太陽の鍵を使い進む 洞窟を出たらモアイ像?がある 1つ目の丘の上にあるやつはブーメランを当てて光を出す 2つ目は東の方にある しかし向きが違うので回転させて神殿側に向ける 3つ目は魚人2匹を倒すと出てくる これに攻撃し光を出せば神殿前の扉が開く 神殿へ行く 勇気の神殿のボス(甲殻巨大種レヤード) レヤードは透明です しかし上画面がレヤードの視点になるので心配せずに 上画面を見てレヤードが来たら矢で打ちましょう そうすると姿が現れます そして毒ガスっぽいのを出しながら回ります なので近くにいけないので矢で体についてる目玉?を矢で打ちましょう 全部壊れるまで繰り返します 目玉が全部壊れると攻撃パターンが変わります しっぽを剣で切りまくれば倒せます 幽霊船へ行く いよいよ幽霊船へ行くことに! 幽霊船が出る北西へ向かう しかし途中でジョリーンが来る 魚雷を飛ばしてくるがジャンプで簡単にかわせる 海上ではジョリーンにダメージは当たられない 必ずジョリーンの船はこちらに追いついて乗り込んでくる 船の中でジョリーンを倒す ダッシュぎり?みたいな攻撃をしてきたらすかさず斬る それを繰り返す 倒したら幽霊船の出る北西へ行く 途中で霧の中へ行くと船のエンジンが壊れる なので自分で舵を取り進むことになる 幽霊船が近くなると妖精が激しく反応する(音が大きくなり光る) その方角へ進むと幽霊船がある 幽霊船の攻略 まずB1Fで道なりに進むとモンスターが出てくるので倒す そこから左側にいる怪しげな小娘に話しかける 話の内容では姉妹とはぐれてしまった?ので皆を連れてきてくれと・・ 仕方なく助けることに・・^^; キュバスの娘はクモが苦手らしい なのでクモは倒しながら進んでいこう ちなみにB2FとB3Fでは死神が出てくる 死神はファントムみたいな感じ 捕まらないように隠れながら行動しよう キュバスの4人の娘の居場所は 1人目 最初の場所(モンスターを倒したあと) 2人目 B1Fの右上 3人目 B2Fの左上 4人目 B3Fの左上のたるの中 キュバスの娘の2人目は宝箱を開ける前に右は開けたら駄目といってくる しかし本当は右が良く左は開けてはいけない 左側にはババルピーが入っている(ルピーが減る) キュバスの娘がクモを怖がって悲鳴を上げると死神が来る なのでその場合は娘を置いて聖域へ逃げよう B2Fまでは全然仕掛けがない B3F入ったらレバーがある これは引く順番がある このフロアの石版には2→4→5→1→3の順で書いてある しかしこれは本当の順番ではない この数字は対応する,レバーを何番目に引くかということである なので4→1→5→2→3の順である ちなみにレバーの数え方は左から 4人を全員同じとこへ集める しかし誰もテトラのことは知らない 姉妹で怪しげな話を始める ボス戦へ入る 幽霊船のボス(地獄四姉妹キュバス) バレーボール?で対戦することになる もはやルール上やばいくらい反則ですがww 1体だけは光の球(ボール)を飛ばしてくる ほかの3体はレーザーを撃ってくる レーザーには何をしても効果がないので無視 光の球だけを狙う 光の球が来たら剣で打ち返す 途中で分裂する光の球を放ってくる それは無視する 光の球を全員に当てる 以上です ボスを倒すと幽霊のカギが手に入る B2Fの扉を幽霊のカギで開く シーワンが来て会話がある テトラもその部屋にいる ゴロン島へ行く 幽霊船を攻略し終わったらサウズの島へ行く サウズの島は地図上に載っていない ボヌン島の近くにサウズの島はある サウズの島に着いたら家の中へ入る 今はサウズと話をしてもあまり意味がない 壁に貼ってある図を記憶しておく(地図に書き込んだほうがいいです) メルカ島に戻り海王の神殿へ行く 海王の神殿へ行くとなんと・・・ 海王の神殿の青いファントムが赤く・・(スプリンター・ファントム) 青いファントムは足が遅かったが赤いファントムは足が速い さらにフォースなどのアイテムを聖域以外へ置いておくと持っていかれる 前より気をつけて慎重に進んだほうがよい まあ仕掛けはあまり激しい仕掛けはない B9Fに行くと南東の地図が手に入る 南東の地図のほうへ行くとゴロン島がある ゴロン島へ着く ゴロン島~ゴロンの神殿の攻略法 橋がかかっていないところがあります 向こう岸にゴロンがいるのでマイクに向かって声(デコピン)を 橋を渡るとゴロンの長老がいる まずゴロン島にいるゴロン全員に話しかけに行く 次にクイズを出してくる クイズに正解するとルピーがもらえる 1問でもミスったらもらったルピー全部没収 問題は全部で5問ある クイズは大体 ○○の場所のゴロンは何を見ている? 謎の生物(チュチュ)の色は? 今までもらったルピーは? 大人のゴロンは何人いる? 家の中にいるゴロンの数は? 角ものゴロンは何人いる? のような問題がランダムで5問出される クイズが正解して終わったらゴロン族となる 住民税を取られる(64ルピーだったはずです) マイゴロンが逃げる マイゴロンを追いかける 1回目は屋根の上?にいる 近寄ると逃げる マイゴロンはゴロンの神殿のほうへ行く 神殿まで行くにはバクダンを大量に使う ひびのない壁が神殿へ行く道にある しかし目印があるのですぐ分かる そして道なりに進んでいくと神殿がある ゴロンの神殿ボス(重機動鎧竜ボンゴロンゴ) ボスは炎を吐いてきます その隙にマイゴロンで体当たりすればOK(正面からは駄目、横からのアタックがベスト) 3回ほどアタックして倒れたらリンクに交代してボムチュウを口に入れる これを繰り返せば勝てる マイゴロンがハガネのある部屋へ行く そしてついていこうとすると・・・ ボンゴロンゴ復活!(気絶してただけのようです^^ ) 再びボンゴロンゴと戦うことに・・ 息を吸い炎を吐こうとしてきます なのでバクダンを吸い込ませてあげます 爆発したら背中の謎の物体を切りまくる 繰り返せば完璧に倒せます ※もう復活しません ハガネを取りに行く 氷の島~氷の神殿 南東の地図に載っている氷の島へ行く 氷で塞がっていて上陸できない状態なので大砲で氷を壊す 氷を全て海に沈めたら上陸できます 氷の島へ着いたら島長の家へ行く 島長に頼まれ村にいるユキザルを追い出すことになる 島の北にある家が6軒並んでいるところへ行く 犯人は簡単に分かる 全員の話を聞いて推理するわけではない ○○は絶対嘘をつかないといったやつはユキザルではない ○○が怪しいといったやつもユキザルではない 1人だけ○○が絶対ユキザルだというやつがいる そいつがユキザルである ユキザルは会話後逃げてしまう なので島長に伝える 島長との話が終わるととおせんぼされていた所へ行けるようになる 行ったらユキザルが6匹いる 6匹ともユキザルを倒す バクダンを投げつけ斬るだけなので簡単♪ 次へ行くとまたユキザルが・・ 白いユキザルより茶色いユキザルは強い そのユキザルも倒すと氷の神殿へいけるようになる 氷の神殿ボス(炎氷双頭竜グリオーク) 炎の竜が攻撃してきたら氷の竜に当たるようにロープを斜めに張る また氷の竜が攻撃してきたら炎の竜に当たるようにロープを斜めに張る 図で書くとこんな感じでしょう↓ これを3回ずつやります そうすると竜の兜?が壊れます 途中で水とともに岩を流してくる攻撃があります 波はクイの上にいればいいだけです 岩は剣で軌道を変える事ができます 岩は何回か剣で斬ろうとすると割れます 兜が取れた後竜が前列2本のクイを壊します 竜が舌を出してきます なのでロープで下とクイを結びます 倒れるので剣で切りまくります これの繰り返しです 死者の島の攻略 氷の神殿,ゴロンの神殿が終わったら海王の神殿へ行く そして北東の海図を手に入れたら北東の地図にある死者の島へ行く 竜巻が邪魔してくるので遺跡島には行けない この島の形は日記にも記してあるよう人の横顔になっている 人のあごの辺りの大木から西13マス北7マス進む そしてその場所をスコップで掘る そうすると穴が開く ここに入って岩にぶつからないように抜けていく この洞窟を抜けると高台の上にいる 目玉スイッチを弓矢で打つ 塞がっていた墓地への扉が開く 墓地にある碑を全部見ると神殿を抜けるルートが分かる 神殿へ行き碑に書いてあった通りに進む 神殿の奥にはガリスがいる 事情を話すことになる 王家の首飾りを手に入れたら遺跡島へ行く 遺跡島の攻略 石版があるが今のままでは読めないので進む 北西のピラミッドでトメスと話す その神殿からさらに進めるように道を作ってくれる 次のピラミッドへと行く 次はヘースがいるので話しかける ヘースから王家のカギがもらえる 言われたとおりまたトメスのところへいく そして鍵穴が付いている大きな石版?にカギを差し込む すると外にあった水がなくなる 最後のピラミッドを目指して進む そこにはキュースがいる キュースと話すと扉が開かれる しかし暗号らしきものを書かないといけないので進めない いったん元に戻り石版がたくさんあった所へ行く その石盤に書かれていた通りに絵文字っぽいものを書く 魚人が2匹出てくるので倒す 倒したらムトーの神殿へ行く ムトーの神殿攻略 1Fの攻略 右方向の床の色が違う所でバクダンを使い壁を破壊 右の玉を攻撃して橋がかかっている内に渡る 敵を全滅させる スイッチを踏んでたいまつに火をつける 左方向の玉をバクダンで攻撃していそいで進む 敵を全滅させる スイッチをふんでたいまつに火をつける 3Fの攻略 出てくる敵と戦闘 全滅させハンマーを入手 2Fの攻略 錆びた地面をハンマーで叩く 足跡の上にのってハンマーを使って飛んでいく 1Fの攻略 錆びた地面をハンマーで叩く B1の攻略 岩を押してもう1個の岩を壊す 敵と戦闘になる 全滅させる B2の攻略 ハンマーで錆びた床のスイッチを2つ叩くとハリの棒が移動する 動く床を利用し移動しながらハンマーで錆びた床のスイッチを全部叩くと ハリの棒が移動する 小さなカギと勇気のみなもとを入手 B1の攻略 小さなカギを使って扉を開ける 三角のオブジェを調べると水がひく ハンマーで床の×の中央を叩くと扉が開く 足跡に乗ってハンマーでクイを叩くと飛ばされる 矢で三角のオブジェを撃つと水が湧き出る 床の模様をそろえると扉が開く B2の攻略 床の色を揃える ハンマーを使い飛んでいき、装置を南方向に飛ばすようにする 矢を撃つと水がわきでる 色つきの床までいきもういちど水位をさげると扉が開く 下に色つきの床がみえるので下の床どおりにする 下におりて進み岩を足跡の上にのせてとばしてから階段からおとす 小さなカギ入手 マップ北東に進み小さなカギで扉を開ける 岩をジャンプ台の上からジャンプさせ岩を破壊する ボスカギ入手 ムトーの神殿のボス(古代岩石兵オーイス) ハンマーを使いジャンプしながらオーイスの体の赤いボタンを全て壊す 全て壊れたら、正面にボタンが出現するので4つ一気に攻撃する すると崩れて頭だけになります あとはオーイスの頭の上に乗って青い部分を攻撃しよう 夢幻の剣を入手 ムトーの神殿で3つ目のハガネを入手したらサウズの島へ行く サウズの家に入りハガネを渡す 時間がかかるので外に出る するとポストマンが来て手紙が・・・ ジョリーンのところへ行く いよいよジョリーンとの戦いも最後に まあ今までより動きは早いが特に問題は無い ジョリーンに勝ったらサウズの島へ戻る するともう夢幻の剣の刃ができている しかし今は刃の部分しかない 夢幻の剣を完成させるためにメルカ島へ行く メルカ島のシーワンの家に行く シーワンに頼み夢幻の剣を完成させてもらう 夢幻の剣ができたら海王の神殿へ行く 今まで怖かったファントムをなんと剣一振りで倒せる これほどに気持ちのよいことは無い 今までの恨みでファントムを思いっきり切りまくろう ちなみにフロアごとにファントムを倒せば宝箱が出る 海王の神殿最終 B13Fまで前と同じように進む B13Fに行くとまず青ファントムが3体出てくる 右側に赤いツボがあるので下に降りて割っておいたほうがよい そして水溜りを作ったらそこに入って待機する ファントムが来るのを待つ 来たら背中を切りつける 待つのが嫌な場合水溜りからバクダンを投げたりしするとよい そうすると音に反応しファントムが寄ってくる 青ファントムを倒したら次は赤ファントム×3が出てくる 青ファントム同様普通に倒す 最後に黄色ファントム×3が出てくる ワープするだけ間隔も無いので黄色は一番弱いかも 黄色ファントムも倒すと扉が開く 入ると橋があるので渡る すると橋が崩れる でもワープポイントが出るから大丈夫 階段を上っていくとついにべらムーが現れる ラスボス攻略 夢幻魔人べラムー 夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 最初はきもちの悪い液を沼から吐いてくる 体の回りに紫の物体が付いているのでカギつめロープで取る 全て取ると気絶するのでその隙に目玉を斬ろう しばらく斬っていると2回へ飛んでいく べラムーの触手にも目玉が付いている 弓矢で全部撃つ 途中で触手を使って叩きつけてくる そのときは攻撃できないので逃げよう 2回目くらいになると目玉が閉じたり開いたりする しっかり狙ってから撃とう また何回か繰り返すとべラムーが3階へ行く 3階へ行くともう、べラムーがピンチの証拠 3階での戦いは結構つらい 触手を全部使って叩きつけてくるときがある しかし触手の間にいれば簡単にかわせる 3階でも2回と同様弓矢で目を撃っていく これの繰り返しでべラムーを倒すことができる 夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 今回のベラムーは部屋を回っているだけで特に攻撃は無い シエラが夢幻のスフィアを渡してくる これを受け取ってセレクトし8の字を書く そうすると一定時間だけ時間が止まる 時間が止まっている間べらムーの目玉を斬りまくる これを繰り返すと倒せる 夢幻魔神べラムー 海での戦い 幽霊船取り付いている目玉を大砲で撃っていく 目玉は怪しげなものを飛ばしてくる それは大砲で壊せる 幽霊船の目玉を全部壊す 夢幻魔神べラムー 幽霊船での戦い 一番最初にシエラから無限のスフィアをもらう しかしそのときは目玉が閉じていて斬ることができない なのでシエラに後ろの目玉を見れるようにしてもらう しかしシエラが捕まってしまう なのでシエラを救うためにべラムーの正面からかかっていく そして剣で斬りつける(行くタイミングが悪いと逆に斬られる) 剣で競り合いになったらスクラッチする こちらが勝つとべラムーがゆらつく そのとき剣で斬る すると倒れるのでシエラ殻夢幻のスフィアをもらう そして目玉が出てきたらスフィアを使い時間を止め斬りつける これを繰り返す ちなみに何回か繰り返すと超回転ぎり?をしてくる その攻撃は剣で止めることができる 止めると競り合いになる これに勝ちべラムーを斬るとシエラからスフィアがもらえる なのでこの攻撃は一見強そうに見えるがこちらが利用できる技なのだ ちなみに止めるときは回転ぎりが便利(大回転斬りだとさらによい) この勝負に勝つといよいよエンディング
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攻略メモ ゲーム仕様 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) 終盤 使える魔法 攻撃 状態異常 回復・補助 攻略ヒントetc 依頼について ミニゲーム付き依頼 特殊依頼について お金稼ぎについて ダンジョンを進める モンスターを捕獲して売る 闘技場 節約術 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 未識別アイテムを捨てたい その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? ゲーム仕様 所持アイテム最大数 50個 最大数まで所持した状態で、重要アイテムを譲渡された場合はアイテム1つを選んで捨てる必要あり 捕獲できる魔獣の最大数 64匹(8*8) 64匹一杯の状態で戦闘中に魔獣を捕獲しても追加されない(名前入力画面も省略される) 最大Lv Lv30(主人公ノア、魔獣共に) 魔獣が覚える魔法 魔法習得枠の最大数 8枠 一度覚えた魔法は消したり出来ない。アカデミーで覚えさせる場合は慎重に 種類 捕獲・合成時にランダムに覚えている魔法 + Lv5,10,20時に確実に覚える魔法 の2種類 アカデミーで既に枠一杯まで魔法を習得している場合は覚えられません ノア昏倒のペナルティ 全滅だろうがノアがたまたまキツイ一撃を喰らったときだろうがGEMEOVERにはならず、1日のロスのみ。イベント戦闘時の敗北も分岐のみ。 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) ウルフ 攻撃力と素早さが高い。 殴るしか脳が無いので、ゴーレム系など物理攻撃に強い相手には苦戦する。ウルフリーダーがゲット出来たら交代させよう。 ウルフリーダー ウルフ強化版。 ウルフよりも更に攻撃力と素早さが高く、HPも平均よりある。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれるだろう。同じく魔法は不得意。 ホブゴブリン ゴブリンの強化版。 パラメーターのバランスが整っているため、相手が魔法を使ってくるようになっても一撃で落ちない。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれる。 パープルウォーム 鈍足だがHPと攻撃力がそこそこ。全体攻撃魔法のストーンシャワーを覚えている事もある。(*1) アカデミーに行ける様になったら[腐った肉]でブラッドウォームにしてもいい マーダーウッド 売ると500Gold前後になる。捕まえて売りまくるとGOOD。 前衛としてはHPがそこそこあり、リドルを覚えている事もあるので最序盤は活躍するかもしれない。 スライム 素早さが高く、回復魔法ヒールウォーターが使える。またアクアバブルは大地の神殿でギガンテスやガーゴイルといった物理攻撃の効かない相手に効果的。 序盤の後衛としては優秀だが、少々HPが少ないのが難点。 ドリアード 回復魔法ヒールウォーター、全体攻撃魔法のマッドホーネット、敵の足止めに最適なスネア一通りの魔法を初期から備えていて、後衛としてはそこそこ。 ただし物理耐性が低く、Lvが若干上がり辛いせいもあり、殴られると1発で死ぬことも多い。 グリフォン 最序盤でも討伐依頼でまれにGET可能。 単体能力は微妙だが、アカデミーに行ける様になれば合成でスフィンクスが作れるので、合成に使うのを前提で捕獲するのもよい。 ギガンテス 最初のダンジョン「大地の神殿」でいきなり捕獲可能。 前衛キャラとしてはかなり頑丈。同時期の候補(ゴーレム・ドラゴン)と比べるならこいつだ。 終盤 アークエンジェル 味方全員の能力値を上げるバトルソング、全体攻撃魔法のホーリーレイン、魔神戦で威力を発揮するジャッジメントランダム習得魔法も便利なものが揃っており、ラストバトル最有力候補。 レベルの上がりが遅いのが泣き所。また、攻撃力が中途半端で後衛としては補助魔法がイロイロ物足りない。 ケルベロス 高い攻撃力と素早さが売りで、INTもそこそこ上がる(Lv30で190前後)ので余った枠に補助魔法を入れると更に便利。比較的早い段階(*2)で簡単に合成可能な点も魅力的。 早い段階で合成してウルフリーダーに替わる戦力として育てると優秀なアタッカーに成長する。 フェニックス ケルベロスよりも攻撃力と素早さ、HP/MPが高く、作り辛さを除けば終盤の前衛としては申し分ない強さである。 ただし、初期能力値は即戦力とは言いがたいほど低い。10レベルを過ぎる頃からようやく使いやすくなってくる。 スフィンクス 高いINTとMPでそこそこのSTRもあり、後衛として優秀。Lv20で覚えるファイアーブレスも低燃費な全体攻撃として使える。運がよければ序盤に合成可能(*3)なので狙ってみてもいい。 ファイアーブレスを覚えるLv20前後では全体攻撃の需要が低くなっている(ノアの魔法が充実し、金やアイテムに苦労してない)最後の枠をわざとエンチャントにする手もある。中盤までの戦いでならその方が役に立つ。(順番が早いので自分にかけて次ターンから攻撃に行っても、前衛にかけまくってもいい) アーマードラゴン 全魔獣の中でも極めて高いSTRとHPを持ち、壁兼アタッカーとして使える。 AGIが極端に低いので、クイックなどの魔法で補助してあげよう ブルードラゴン 高いINTとMPに加えて、全体回復魔法のキュアーレインを習得する数少ない魔獣。 他のドラゴン同様にAGIが低いので、魔法で補助するべし。 ワルキューレ 平均して全てのパラメータが高く、戦闘・魔法どちらもこなせる優等生。 封印の洞窟9Fに固定エンカウントとして存在する1体のみゲット可能で、これを倒してしまうと二度と入手出来ないので注意しよう。 3年ギリギリのスケジュール進行では魔神戦までに育成が間に合わないことも。魔神撃破後の6年延長戦では活躍の場がない不遇なユニット。 使える魔法 ○ … 購入可能な魔法 × … 購入・アカデミーでの調教が不可能な魔法 攻撃 O マッドホーネット 最序盤の全体攻撃魔法としてはそこそこ。威力が無いので、早めにファイアーストームに切り替えたい O ファイアーストーム 消費MP12で全体攻撃できる魔法。消費コストの低さと威力のバランスが良い O ホーリーレイン ゲーム中通して役に立つ全体攻撃魔法。終盤・闘技場Aランクでこれがあると格段に楽になる 習得魔獣エンジェルLv20,アークエンジェルLv1 etc O アシッドレイン 水属性の全体攻撃魔法。火属性の敵に使うと1回で敵が全滅することも O デス 即死ではなく一発で瀕死に出来る確率魔法。 魔法の性質上ノアが覚えても使う機会はない。ウィッチ、リッチといった魔法使い系魔獣が覚えるので、乱獲に役立てると良い X アクアバブル スライムが最初から覚えている攻撃魔法 消費MPがたったの2だが、大地の神殿で苦戦させられるゴーレムやギガンテスには効果絶大(水属性以外で魔法防御の弱い相手には滅法効くので) X アースクエイク 最初の封印魔法にして大地属性全体魔法 浮いてる奴に無効な弱点があるが、それ以外にはまんべんなく高い威力を発揮する ドラゴンやゴーレムには効果絶大 X クリムゾンフレア 火属性の全体攻撃魔法。消費MP47と連発するには少しきついが威力は高い。 水の神殿ではコレの連発さえ出来ればなんの問題もない。 習得魔獣ケルベロスLv20,フェニックスLv20,ファイアドラゴンLv20 etc X ジャッジメント 魔神戦における主力攻撃魔法。バトルソングと併用でどうぞ 習得魔獣アークエンジェルLv20,ピクシーLv20 etc O フォース アンデット系(*4)の討伐で地味に役立つ。ホーリーレインが使えるならわざわざ買う必要は無い 状態異常 O ナイトメア(スリープクラウド) 敵単体を眠らせる魔法。効果時間がとても長く、眠らせた後なるだけ攻撃しなければ戦闘終了時まで眠っていることも。 O エアバインド(スネア) 敵単体を鈍足にする魔法。スネアは飛んでいる敵には効果が無いので注意 O コンフュージョン(リドル) 混乱させて同士討ちさせたり、魔法を使えなくさせるのに便利 回復・補助 O バトルソング 味方全員のステータスを飛躍的に伸ばせる補助魔法。物理・魔法ダメージ共に影響があるので、どんなタイプの魔獣とも相性が良い。 習得魔獣アークエンジェルLv5,ピクシーLv10,マーメイドLv10,セイレーンLv20 O (ファイア/フリーズ/ウィンド/アース)ウェポン 通常攻撃に追加ダメージを発生させる魔法。アタッカーに掛けることで火力の底上げになる。(*5)安価で購入できるうえ、低燃費な点も魅力的。 魔神戦では無用。バトルソング+殴り で十分 O アースヒール 消費MP15で全体回復できる魔法。空を飛んでいる魔獣(*6)には効果が無い 魔法防御の高い空を飛んでるヤツらが全体攻撃魔法で瀕死になるケースはまずないので終盤ほど役に立つ O ホーリープレイス(クイック) 味方単体のAGIを引き上げる魔法。鈍足なドラゴンやゴーレム、ジャイアント系列を使うなら是非覚えておきたい スライムのようにAGIが高い魔獣に覚えさせ、ノアにかけるのも手(順番早く回して全体攻撃魔法で仕留めろってことデス) O キュアーディジーズ 味方単体の状態異常回復。 アカデミーが使えるようになったら後衛の魔獣に真っ先に覚えさせたい O エンジェルティアー 味方単体のHPを大幅に回復する。ヒールウォーターでは物足りない場面に X キュアーレイン 味方全員のHPを完全回復する魔法。あると安心。ただし使う場面はほとんどない 習得魔獣ブルードラゴンLv20 etc 攻略ヒントetc 依頼について 護衛依頼は最初に商人の護衛を引き受けたときに依頼料とは別のボーナスが入るので最初の一回ぐらいは良いが、基本的には引き受けない方が良い。引き受けるとしたら、隣の街まで行くときだけにして子供を連れて行く依頼は受けないこと。 逆に退治依頼は積極的に引き受ける。いきなりドラゴンやグリフォンの退治依頼が舞い込むこともあるが、失敗しても1日のロス+酒場で一泊程度の損失。コチラが強くないうちは相手もそれほど強くない。上手くいけば強力な魔獣を序盤から使えるようになる。 ミニゲーム付き依頼 「皿洗い」、「下働き」、「注文取り」を何度もこなしていると「調理」が加わる。 ソレイラントではうわさ話を聞いていくと「洗濯屋」が追加となる ニーケ村ではアルディナでのイカ討伐後に「釣り」が追加となる 特殊依頼について ソレイラントの特殊依頼 「国王暗殺計画」ソレイラント到着が2回目以降ならランダムで発生酒場に行くと店主から廃屋調査の依頼が来る。(500G・期限10日)調査するがもぬけの空で、国王暗殺計画書を発見する。(分岐1)マスターから暗殺計画書を2000Gで譲って欲しいと言われる。譲れば終了。譲らなければ分岐2へ(分岐2)城に向かう途中でベルナールと出会う「実は・・・」を選ぶと分岐3でのフラグが立つ。(分岐3)城門で衛兵に呼び止められる。 (フラグa)闘技場ランクCを制覇しており、カディード王子と話をしたことがあれば取りなして貰える。そのまま晩餐会に。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) (フラグb)ベルナールに相談していれば地下牢に放り込まれた後、助けに来てくれる。 ベルナールを一時パーティに加え、廃屋で真犯人と対決して勝利後に晩餐会イベント発生。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) セルの特殊依頼 「燃える土」酒場に入るとソレイラントとヒルヒラの間にある土地でとれる燃える土を入手して欲しいと依頼される現地に行くと墓場で戦闘。持ち帰ると鍛冶屋に持って行くように言われるその場では礼金だけだが、後日「騎士の剣」を貰える。また「王女を救え」イベントの伏線にもなる。 「ゴブリンの巣」酒場に入るとゴブリン討伐を依頼されるのだが店主の様子がどこかヘン言われた場所に行ってみるがなにもいない・・・と思ったら落とし穴に落ちてゴブリンの巣に(一枚絵アリ)連戦を戦い抜いたあと店主に抗議すると追加礼金を貰える お金稼ぎについて ダンジョンを進める (大地の神殿、火の神殿など)敵が多く味方が育っていないと辛いですが、お金や貴重品が大量に手に入ります。戦力増強にもなるので積極的に進めましょう。 モンスターを捕獲して売る ダンジョンやワールドマップなどで出現するモンスターを片っ端から捕獲⇒売る を繰り返す。売却価格は買取価格を参考に。最序盤ならマーダーウッドが500枚↑と高値。※注意点※入手し辛いモンスターや、数匹しか捕獲できないモンスターも存在するため、よく確認してから売りましょう。 闘技場 闘技場の高ランクがクリア出来るなら、戦ってポイントを貯めよう20ポイントで交換できるエリクサーが銀貨2000枚になるので、Aランク1回で(84ポイント獲得 2000*4)銀貨8000枚の儲け。 実用性の高いマナポーション(8ポイント)が直接景品になってるのが大きいそれのおかげでまずダンジョンで魔法が打ち放題、早どきの大事なパートナー逆に進化用アイテムの大半があまり役に立たないのは何かのネタでしょうか? 節約術 何にお金を使ったか覚えておきましょう。無計画に魔法を買いこまない限りお金が足りずに必要なものが買えないことはないはず。 劣化後衛型のスプライト系の数を揃えて使い捨てにすればマナマの実をノアに集中させて代金を節約させることが可能 ロープ?は鑑定しないで使う。(リターンロープ以外にない)鑑定済みのものは売ってしまう。 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 全部集めるとエンディング分岐のキーアイテムになります。逆に言うと役割はそれだけ。祭壇に隠し通路・階段があるとか、ダンジョンのどこかに設置して使用するような仕掛けはありません。 未識別アイテムを捨てたい ダンジョンのアイテムは貴重品が多いので、なるべく識別してから処分すべきだが、どうしても捨てたい場合は「?チーズ」「?パン」あたりは捨ててしまっても問題は無い その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない 祭壇に接触して封印魔法を取得するとよくなる現象一通り歩いた後に、一度階段から戻ってまた入ってみよう ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? 依頼はいつまで経っても「皿洗い」のみ 6年目の6月16日まで寝続けた場合、問答無用でBAD ENDイベント等も無く、手間がかかり過ぎるので見る価値は無い 金稼ぎの項目に魔物を売りまくるという項目を単独で入れたほうが。ダンジョンで大量捕獲&レベルアップ>売る、で金が足りないということはまず無くなる。 -- 名無しさん (2011-10-24 21 39 49) コペは6年目になると驚異的な強さになるが、セーブデータを解析し、今のところ確認できた最強のステータス→[HP1526 MP253 STR692 INT475 AGI1416] ……これ、1人でラスボス倒せるんじゃ…… -- 名無しさん (2013-12-05 00 11 16) モンスター欄の位置によって、魔人の攻撃の耐性が異なるらしい。28 30あたり>nico.ms/sm22429188 -- 名無しさん (2013-12-26 22 49 15) 名前 コメント
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攻略チャート 攻略チャート [#u5c621a6] ゲームスタート〜「クロガネジム」クリア [#n1] 「クロガネジム」クリア後〜「ハクタイジム」クリア [#n2] 「ハクタイジム」クリア後〜「ヨスガジム」クリア [#n3] 「ヨスガジム」クリア後〜「トバリジム」クリア [#n4] 「トバリジム」クリア後〜「ノモセジム」クリア [#n5] 「ノモセジム」クリア後〜「ミオジム」クリア [#n6] 「ミオジム」クリア後〜「キッサキジム」クリア [#n7] 「キッサキジム」クリア後〜「ナギサジム」クリア [#n8] 「ナギサジム」クリア後〜殿堂入り(シナリオクリア) [#n9] コメント [#edfa8f37] ゲームスタート〜「クロガネジム」クリア 主人公の「せいべつ・なまえ」、ライバルの「なまえ」を決めてゲームスタート。 テレビを見ていて、見終わるとライバル登場。 1階に下りるとママに話しかけられる。 家を出て、左上のライバルの家に行くとライバルが出てくる。 ライバルの家に入り、2階に行ってライバルに話しかける。 【201ばんどうろ】に行くと、ナナカマドはかせに呼び止められる。「きみたちは ポケモンが好きなんだな」と聞かれ、「はい」を選択。 ヒカリorコウキが現われ、かばんから「ナエトル・ヒコザル・ポッチャマ」の中から1体選ぶ。 はかせとヒカリorコウキが去った後、「はい」を選択し、バトルに。 ナエトルを選んだ→ヒコザルLv.5 ヒコザルを選んだ→ポッチャマLv.5 ポッチャマを選んだ→ナエトルLv.5 戦闘後、自宅に戻っていて、ママと話し、「ランニングシューズ」を入手。 【201ばんどうろ】に行くと、ライバルと会話。シンジコへ向かう。 シンジコにつくと、アカギがいるが、何も起こらず、【マサゴタウン】へ向かう。 コウキorヒカリがポケモン研究所へ案内してくれる。 ナナカマド博士から「ポケモンずかん」入手。 研究所から出ると、ナナカマドはかせから、「わざマシン27」を入手。 ポケモン研究所を出るとコウキorヒカリが街の施設を案内してくれる。 【フタバタウン】の自宅に戻り、ママに話しかけて「ぼうけんノート」「おとどけもの」入手。 【マサゴタウン】に戻る途中、マサゴタウンの手前の草むらの女性から「きずぐすり」1個入手。【202ばんどうろ】に行くとコウキorヒカリがポケモンゲットの方法を教えてくれる。その後、「モンスターボール」5個入手。 【202ばんどうろ】を北上し、【コトブキシティ】へ。 コウキorヒカリに話しかけられる。 トレーナーズスクールに行く途中、こくさいけいさつ「ハンサム」から、「バトルレコーダー」入手。 「トレーナーズスクール」に行き、ライバルに「おとどけもの」を渡し、「タウンマップ」入手。 【コトブキシティ】のポケモンセンターの上に行こうとすると、おじさんに話しかけられる。 3人のピエロを探しクイズに答え「ひきかえけん1〜3」を集める。 フレンドリィショップの前→答え:はい ポケッチカンパニーの前→答え:はい テレビコトブキの前→答え:はい 「ひきかえけん1〜3」が集まったら再びおじさんに話しかけ「ポケッチ」入手。 【コトブキシティ】の東側の【203ばんどうろ】に行き、少し進むとライバルとのバトルに。 ナエトルを選んだ→ムックル♂Lv.7・ヒコザル♂Lv.9 ヒコザルを選んだ→ムックル♂Lv.7・ポッチャマ♂Lv.9 ポッチャマを選んだ→ムックル♂Lv.7・ナエトル♂Lv.9 【203ばんどうろ】を東へ進んでいき、【クロガネゲート】へ。 入口付近のおじさんに突然話しかけられる。「ひでんマシン06」をくれる。 【クロガネゲート】を東に進み、【クロガネシティ】へ。 少し進むと男の子にクロガネジムの前まで案内される。その後、ライバルに話しかけると、ジムリーダーが、現在はジムにいないことが分かる。 【クロガネシティ】の南側の「クロガネたんこう」へ。 南に進み、奥にいる「ジムリーダーのヒョウタ」に話しかける。 【クロガネシティ】に戻り、「クロガネジム」へ。「ジムリーダーのヒョウタ」とのバトルに勝利し、「コールバッジ」「わざマシン76」入手。※このタイミングでWi-Fi通信が可能になる。 「クロガネジム」クリア後〜「ハクタイジム」クリア コトブキシティに戻ると、ハンサムにあう。 北の方に行くとコウキorヒカリとタッグを組んで「ギンガだんのしたっぱ」とダブルバトル。 バトル後、おじさんから「アクセサリーいれ」入手。 北の【204ばんどうろ】へ。 北上し、【あれたぬけみち】へ。 「いわくだき」を利用して東の出口から【204ばんどうろ】へ。 北上し、【ソノオタウン】へ。 東の【205ばんどうろ】へ。少し進むと女の子に話しかけられる。 東へ進み、【たにまのはつでんしょ】へ。入口にいる「ギンガだんのしたっぱ」に話しかけ、バトルする。バトル後、カギの在処を言いつつ、はつでんしょ内部へ逃げていく。 【ソノオタウン】に戻り、左上から「ソノオのはなばたけ」へ。「ギンガだんのしたっぱ」2人と連戦に。 バトル後、「はつでんしょキー」「あまいミツ」入手。 【たにまのはつでんしょ】に戻り、建物の中に入る。 最奥にいる「ギンガだんかんぶのマーズ」とバトル。 はつでんしょをでると「ハンサム」と会話。 【205ばんどうろ】に戻り、橋を渡って北上していき、【ハクタイのもり】へ。途中の小屋でHP・PP・状態異常を全回復できる。 入口で「モミ」に話しかけられ、タッグを組んで共に行動することになる。「モミ」はバトルではラッキー♀Lv.20を繰り出す。また、毎バトル後に、HP・PP・状態異常を回復してもらえる。 右上の出口の前まで来ると「モミ」との行動は終了する。そのまま出口から【205ばんどうろ】へ。 アジト前にいくと、ライバル出現。ポケモン像に連れてかれる。 ポケモン像前から、アカギ、ライバルが去ったあとにアジト前に行くとシロナ出現。シロナから「ひでんマシン01」を入手。 ポケモンセンターの右隣の「ちかおじさんのいえ」でちかおじさんに話しかけ「たんけんセット」入手。 右下のほうにある「ハクタイジム」へ。トレーナーを探し出し、バトルして全員に勝つ。 「ジムリーダーのナタネ」とのバトルに勝利し、「フォレストバッジ」「わざマシン86」入手。 「ハクタイジム」クリア後〜「ヨスガジム」クリア 「いあいぎり」で細い木を斬り、「ギンガハクタイビル」へ。 最上階にいる「ギンガだんかんぶのジュピター」に話しかけるとバトルに。 「サイクリングショップ」行こうとすると、シロナに会い、トゲピーのタマゴをもらう。 「サイクリングショップ」に行き、店員に話しかけ「じてんしゃ」入手。 南の方のゲートから【206ばんどうろ】へ。南下してゲートを通り【207ばんどうろ】へ。 テンガンざんに入る前、コウキorヒカリから、「バトルサーチャー」「ダウジングマシン」入手。 テンガンざんを通ってヨスガシティへ 少し進むとミミロルが突っ込んできた後、ミミロルを追いかけていた「ミミィ」に話しかけられる。「ポケモンコンテスト会場」へ来るように言われる。 「ポケモンコンテスト会場」の中に入る。ミミィと主人公のママが中にいる。「キラキラパウダー」と、主人公の性別が男なら「タキシード」、女なら「ドレス」がもらえる。 メリッサに話しかけると彼女はジムへ行く 「ヨスガジム」へ。 「ジムリーダーのメリッサ」とのバトルに勝利し、「レリックバッジ」「わざマシン65」入手。 「ヨスガジム」クリア後〜「トバリジム」クリア 【ヨスガシティ】の東の方のゲートで、ライバルと対戦。 ナエトルを選んだ→ムクバードLv.25・ブイゼルLv.23・ロゼリアLv.23・モウカザルLv.27 ヒコザルを選んだ→ムクバードLv.25・ポニータLv.23・ロゼリアLv.23・ポッタイシLv.27 ポッチャマを選んだ→ムクバードLv.25・ポニータLv.23・ブイゼルLv.23・ハヤシガメLv.27 【ヨスガシティ】の東の方のゲートから【209ばんどうろ】へ。 北へ進んで【ズイタウン】へ。 【ズイタウン】。 ライバルが登場するがバトルにはならない。 ズイのいせきへ行き、最深部で「ひでんマシン04」入手。 【ズイタウン】の北の【210ばんどうろ】へ。 【210ばんどうろ】を北に進む。「カフェ やまごや」がある所を東に進み【215ばんどうろ】へ。 【215ばんどうろ】を東に進み、ゲートを通って【トバリシティ】へ。 「トバリジム」に入り、カラテおう4人とのバトルに勝利して仕掛けを突破しつつ、ジムリーダーの所へ。 「ジムリーダーのスモモ」とのバトルに勝利し、「コボルバッジ」「わざマシン60」入手。 「トバリジム」クリア後〜「ノモセジム」クリア ジムを出るとヒカリ(コウキ)に話しかけられる ギンガだんそうこ前でしたっぱとタッグバトル。 バトル後、「ハンサム」登場。連れられて倉庫の中に入る。 「ひでんマシン02」入手。 【ノモセシティ】に向かう。しかしヨスガシティからはまだ行けないのでトバリの南から 「ノモセジム」の前に行くとライバル登場。 ポッチャマを選んだ場合…ムクバードLv.34・ポニータLv.32・ブイゼルLv.32・ハヤシガメLv.36 ヒコザルを選んだ場合…ムクバードLv.34・ポッタイシLv.36・ロゼリアLv.32・ポニータLv.32 「ジムリーダーのマキシ」とのバトルに勝利し「フェンバッジ」「わざマシン55」入手。 「ノモセジム」クリア後〜「ミオジム」クリア ジムを出るとライバルとマキシが登場 だいしつげんで爆発が起こったらしい 逃げたしたっぱを追い、バトル シロナ登場 「ひでんのくすり」を渡される コダックが塞いでいた道を北に進む。コダックがいなくなるとシロナが現れ、「こだいのおまもり」入手。霧が発生したら西に進み、【カンナギタウン】へ。霧が発生しても「きりばらい」(ひでんマシン05)の技を使えば、霧を消すことができる。 【カンナギタウン】の中央にいる「ギンガだんのしたっぱ」に話しかけてバトル。 バトル終了後、ちょうろうにはなしかけられる。ちょうろうに「こだいのおまもり」を渡す 遺跡のなかの壁画を調べるとちょうろうが登場。壁画の説明を聞いているとアカギ登場。「はい」を選びバトル。 勝つとちょうろうから「ひでんマシン03」入手。 いせきからでると、シロナにはなしかけられる。コトブキシティの西からミオシティに向かう 【ミオシティ】のゲートで、ヒカリorコウキの親にあい、ポケモン図鑑をバージョンアップ。 跳ね橋の真ん中でライバル登場 バトル ポッチャマを選んだ→ムクバード♂Lv.31・ヘラクロス♂Lv.30・ブイゼル♂Lv.32・ロゼリア♂Lv.32・ハヤシガメ♂Lv.35 ナエトルを選んだ→ムクホーク♂Lv.36・ヘラクロス♂Lv.37・フローゼル♂Lv.35・ロズレイド♂Lv.35・ゴウカザル♂Lv.38 船に乗りこうてつじまに行く 入り口のゲンから「ひでんマシン05」入手。 「ミオジム」に入る。動く床に乗り継ぎ、ジムリーダーの所へ。 「ジムリーダーのトウガン」とのバトルに勝利し「マインバッジ」「わざマシン91」入手。 「ミオジム」クリア後〜「キッサキジム」クリア 「ミオジム」を出るとライバルに話しかけられる。 「ミオ としょかん」に入り、3階に行くとライバルに話しかけられる。 「ミオ としょかん」を出るとイベント発生。 【リッシこのほとり】に行く。【ノモセシティ】から【213ばんどうろ】を通って【リッシこのほとり】に行くことができる。 【リッシこ】の入口の前に人がいなくなっているので、【リッシこ】へ。 【リッシこのくうどう】に入り、「ギンガだんかんぶのサターン」に話しかけ、バトルする。 【シンジこ】に入る。入るとナナカマド博士に話しかけられる。 奥にいる「ギンガだんかんぶのマーズ」に話しかけ、バトルする。 【ハクタイシティ】から【211ばんどうろ】を通って【テンガンざん】へ。 「かいりき」「いわくだき」「きりばらい」を駆使して北上する。出口から【216ばんどうろ】へ。 【216ばんどうろ】を西に進み、「ロッジ ゆきまみれ」がある所からは北に進む。【217ばんどうろ】へ。 左の方にある小屋の右上に落ちている「ひでんマシン08」入手。 【217ばんどうろ】の左側を北上し、【エイチこのほとり】へ。 【エイチこのほとり】を東に進み、【キッサキシティ】へ。 「キッサキジム」に入る。中央にある雪玉を、上下左右から滑って壊していく。 すべて壊したら中央を滑ってジムリーダーのところに行き「ジムリーダーのスズナ」とのバトルに勝利し、「グレイシャバッジ」「わざマシン72」入手。 「キッサキジム」クリア後〜「ナギサジム」クリア 【エイチこのほとり】から、【エイチこ】へ行くとイベントが発生する。 【トバリシティ】へ。「ギンガ トバリ ビル」の前にいる「ギンガだんのしたっぱ」に話しかける。すると、「ハンサム」登場。ギンガだんそうこに行くように言われる。 「ギンガ トバリ ビル」の左側にある「ギンガ そうこ」へ。「そうこのカギ」を使用して階段を下りる。 階段を下りた先のフロアを右に進み、奥の階段を上り、さらに上った先のフロアの階段を上る。 階段を上った先にあるワープパネルの左に乗る。 ワープした先にあるワープパネルに乗ると階段のある部屋にワープするので階段を上る。 上った先のフロアにあるワープパネルに乗る。ワープした先のフロアにある階段を下りる。 階段を下りて左に進むと階段があるので下りる。 階段を下りたら左に進み、「ギンガだんのカギ」入手。入手後、「ギンガ そうこ」を出る。 「ギンガ トバリ ビル」に中央か左の扉から入り、「ギンガだんのカギ」を使用して奥の階段を上る。 階段を上ったら右に進み、テレビがある方の小部屋にあるワープパネルに乗る。 「ハンサム」が登場し、イベント発生。 イベント終了後、ハンサムが行った方向のワープパネルに乗ると、ベットがあり回復可能。 ワープした先の階段を上る。 階段を上ったら左に進み、3つあるワープパネルのうち左に乗る。 ワープした先の階段を上る。 階段を上った先にある扉を「ギンガだんのカギ」を使用して開け、奥にいる「ギンガだんボスのアカギ」とバトル。 バトル後、「マスターボール」を入手し、右の方にあるワープパネルに乗る。 ワープした先のフロアを右に進んで奥の部屋に行き、「ギンガだんかんぶのサターン」に話しかけてバトル。 バトル後、マシンのボタンを押す。 「ギンガ トバリ ビル」を出て【ヨスガシティ】へ。 西側のゲートから【208ばんどうろ】へ。 西に進み、【テンガンざん】へ。 左上の水上を「なみのり」で通過して右に進み、ロッククライムで上の階段へ。 階段を上った先のフロアの左上にある穴に入る。 「ハンサム」が登場し、「くろいビードロ」入手。穴に入った先の階段を上る。 階段を上った先は分かれ道になっているが、階段を下りずに上の方に進む。 左下の出口から雪山に出る。 「ロッククライム」「かいりき」を利用して左上の方にある入口から「テンガンざん」内部へ。 「ロッククライム」を利用して道なりに進み、右の方の出口から雪山へ。 「ロッククライム」を利用して左の方にある入口から「テンガンざん」内部へ。 右に進み、階段を上る。上った先のフロアを道なりに進み、階段を上る。 上った先のフロアを道なりに進み、出口から【やりのはしら】へ。 【やりのはしら】にある階段を上ろうとすると、警備をしていたギンガだんのしたっぱ2人に邪魔される。ダブルバトルで倒すと先に進めるようになる。 奥に行くとイベント。その後、「ギンガだんボスのアカギ」のところに向かう。すると、アカギの近くにいる「ギンガだんかんぶのマーズとジュピター」に邪魔されるので、ライバルとタッグを組んで倒すことになる。(ライバルはゴンベ♂Lv.40・ギャロップ♂Lv.40・ムクホーク♂Lv.42・を繰り出す) バトル後、ライバルに全回復してもらう。イベント発生。イベント後、「シロナ」が登場し、「はい」を選択し、【やぶれたせかい】へ。 「シロナ」の後を追っていと、エムリットが現れる。そのまま道なりにすすみ、シロナに手分けして道を探すように言われる。 奥へいくと「アカギ」にあう。遺伝子についてきかれる。 さらに奥に行き、「ユクシー」「アグノム」「エムリット」の3体の近くのくぼみにそれぞれかいりきを使って岩を入れる。その後、「シロナ」と話すと道ができる。 「シロナ」の後を追うと「アカギ」登場。「アカギ」とバトル。 バトル後、「シロナ」に全回復させてもらう。 さらに奥へ行くと「ギラティナ」出現。 話しかけるとバトルに。 逃げるか倒すか捕まえると、「シロナ」「アカギ」が登場し、イベント。 イベント後、ギラティナがいた場所にできた穴に飛び込むと、【おくりのいずみ】へ出る。 【マサゴタウン】へ行き、【ポケモンけんきゅうじょ】へ入りはかせと話す。 【テンガンざん】を出て、【ノモセシティ】へ。 東のゲートから【213ばんどうろ】→【リッシこのほとり】へ。 「レストラン ななつぼし」の所から右へ真っ直ぐ進み、【222ばんどうろ】へ。 【222ばんどうろ】を東に進み、ゲートを通って【ナギサシティ】へ。 【ナギサシティ】に着くと「してんのうのオーバ」が話しかけてくる。 【ナギサシティ】の東の方にある「シルベの とうだい」に行き、「ジムリーダーのデンジ」に話しかける。 【ナギサシティ】の北西の方にある「ナギサジム」の前にいる「してんのうのオーバ」に話しかける。 「ナギサジム」に入る。各フロアで以下のようにスイッチを踏んでジムリーダーの所へ。 1番目のフロア:右側の緑→左側の緑 2番目のフロア:手前の青(3回)→奥の青→右側の緑 3番目のフロア:右側の赤→左側の赤→奥の緑(2回)→右側の青→右側の赤 「ジムリーダーのデンジ」とのバトルに勝利し、「ビーコンバッジ」「わざマシン57」入手 「ナギサジム」クリア後〜殿堂入り(シナリオクリア) ビーコンバッジを手に入れた後、【ナギサシティ】の北の砂浜に行くとライバルが現れる。ライバルが去った後「ミカン」が近づいてきて、「ひでんマシン07」をくれる。 「ミカン」のいる所から「なみのり」を使用して【233ばんすいどう】へ。 【233ばんすいどう】を北上し、【ポケモンリーグ】へ。 直前に滝があるので、たきのぼりは覚えさせておくこと。 洞窟の入口から【チャンピオンロード】へ。 左の方にある階段を上る。 上った先のフロアでは、「かいりき」「いわくだき」を駆使して右の方にある階段を下りる。 下りた先のフロアでは、「ロッククライム」を駆使して右の方にある階段を下りる。 下りた先のフロアでは、「なみのり」「たきのぼり」を駆使して左の方にある階段を上る。 上った先のフロアでは、「ロッククライム」を駆使して上の方にある出口から【ポケモンリーグ】へ。 「なみのり」「たきのぼり」を使用して建物の中に入る。 建物内の中央にいる男性に近づくとライバルが走ってきてバトルに。 ポッチャマを選んだ→ムクホーク♂Lv.48・フローゼル♂Lv.47・ギャロップ♂Lv.48・ヘラクロス♂Lv.48・カビゴン♂Lv.49・ドダイトス♂Lv.51 ナエトルを選んだ→ムクホーク♂Lv.48・フローゼル♂Lv.47・ロズレイド♂Lv.48・ヘラクロス♂Lv.48・カビゴン♂Lv.49・ゴウカザル♂Lv.51 中央にいる男性に話しかける。 「してんのうのリョウ」とのバトルに勝利する。 「してんのうのキクノ」とのバトルに勝利する。 「してんのうのオーバ」とのバトルに勝利する。 「してんのうのゴヨウ」とのバトルに勝利する。 「チャンピオンのシロナ」とのバトルに勝利する。 殿堂入り(エンディング、シナリオクリア) コメント 名前
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ボス攻略 第一階層 第二階層二層・中ボス 二層・階層ボス 第三階層三層・中ボス 三層・階層ボス 第四~第五階層のボスはこちら(ネタバレ注意) 第一階層 魔魚ナルメル フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 4F 3281 20 16 雷 ×1.5- 大地震ヒレうちマッドスロー 魔魚の電気髭-激震する足鰭※ 423en-10,000en 5,362 ※レアドロップ条件 パーティーが一人しかいない状態で撃破 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に壊属性ダメージ ヒレうち 腕 単体に壊属性ダメージ マッドスロー 脚 前列のキャラに氷属性ダメージ+盲目付与 ウィップリッパー 頭 ランダムな対象に対して、斬属性の1~4回攻撃現HPが最大HPの半分以下の時に使用 沼水潜行 -- 6つのターゲットを出し、そのうちの一つに身を隠す。同時にナルメルにかかっている状態異常と封じを解除する(弱体効果は解除されない)。ナルメルが身を隠している間は「沼中移動」「大地震」しか使用しない。また、身を隠している間は弱体化スキル(「ドラミング」等)以外には無敵になり、ターゲットの内の本物にダメージを与える攻撃が当たるとダメージを受けないが泥の中から姿を現す。現HPが最大HPの75%以下になると使用するようになり、HPが減るほど使用率が上がる 沼中移動 -- ナルメルが潜った状態で使用。ターゲットの中の本物の場所を入れ替える 大地震 -- ナルメルが潜った状態で使用。全体にSTR依存の無属性ダメージ。使用後、泥の中から姿を現す。 逃走 -- ミッション「冒険者選別試験!」中のみ、現HPが最大HPの半分以下になった次のターンに使用。ナルメルが逃げ出し、戦闘が中断される。再戦時はHPが最大値の半分になった状態で始まるが、プレイヤーが4階から出ると全回復してしまう脚封じ状態でも逃走するが、眠りや混乱で技の発動そのものを止めれば逃げられない 第1階層ボス。 初回討伐時のみ、HPが半分を切った時点で逃走し、戦闘が中断する。 君はそのまま再戦しても良いし、野営地点へ回復に戻っても良い。 ただし4階から移動すると全回復し、再び逃走させるところからやり直しとなるので注意。周りに沸いたFOEも一旦居なくなる。 周回プレイなどで十分な戦闘力が確保されている場合、逃走前にトドメを刺すこともできる。 また、一部の状態異常(混乱と眠り。脚封じは受けていても逃げる)を受けていると逃走を行わない。 途中に休憩を挟むとはいえ、この時点でのHP3281は非常に多い。弱点の雷属性攻撃を用意したい。バリスタかウォーリアーの武器に鍛冶で雷属性を施し通常攻撃するのが手堅い。ちなみに歴代1階層ボスのHPは1200、1400。 モンクはHP回復に盲目の治療にと忙しくなりがちで、モンクが居てもメディカ(+テリアカβ)は重要。 長期戦になるのでアムリタも用意しておきたい。ただ、この時点だとアムリタの入手は大航海でバダビア付近の交易船からしか入手法がない。採掘で入手できる黄玉を要求される。 「通常攻撃」「ヒレうち」はファランクスを後衛に配置して挑発するか、シノビの陽炎を使えば安定。 マッドスローはほぼ前列にしか来ないので、前列2/後列3で挑むと回復にかかる手間が減る。 ファランクスを後列で挑発させているなら、前列の1人をディバイドガードで守ると更に楽。 「ウィップリッパー」はHPが半分以下になると(=初戦では逃亡後)使用する、通常攻撃並の威力の複数回攻撃。 HPが半分以下になると、6つのターゲットを出してその中の一つに潜むようになり、この状態では「大地震」を使用するようになる。 「大地震」は防御しても全体に100近くのダメージ。 潜る行動には行動部位が設定されておらず、潜った時点で封じが回復してしまうのでどこを封じても防げない。 また、無属性攻撃なので防御号令やラインガードなどでダメージを軽減することもできない。 潜んでから大地震を使うまでのターン数には結構幅があり、3ターン沼中移動することもあれば、潜っだ次のターンに即「大地震」を使ってくることも。 潜んでいる場所はターンごとに変わるが、その場所に攻撃を当てることができれば解除され、本体が姿を現す。 (この時はあくまで「潜行状態が解除される」だけで、命中してもダメージは与えられない。リミットスキル「業火」を使う際には要注意!) 5人が通常攻撃すれば外れる確率は1/6のように思えるが、正解ポイントに当てても攻撃やスキルがMissした場合は出てこない。 シノビの分身や含針、パイレーツのクイックドローなどで手数を増やしたり、全体攻撃を使用するなどして「大地震」を使われる前に解除しよう。 討伐レベル的には、正射必中で命中率を上げたバリスタにバラージを撃たせるのがベストか。 ビーストキングを投入してるなら、召喚時の全体攻撃&混乱で特殊行動を封印できる「巨象招来」も有効。・・・残HPから潜行を先読みして一時帰還>再召喚とかをしないとTPが厳しいが。 なお、HPが減ってくると「マッドスロー」「大地震」の使用頻度が増える。 通常ドロップ「魔魚の電気髭」は「レシェフの豪弩」(弩・攻撃力+63/HIT×2,空き×4)の素材。 HITしやすい上に攻撃力も高めで、2層序盤には役立つ。 空きスロットも多いが、2層でより強力な弩が次々と登場するので、鍛冶で強化できる頃(=8F到達後)には攻撃力で他に劣ってしまう。 ただし、弩は空きスロットの多い武器に恵まれないので、武器そのものの攻撃力を完全に度外視してスロットだけを見るなら最後まで役立つ場合もある。 (例 HITで埋めてゾディアック(サブバリスタ)の星術の命中率を確保させる、ATKを補強してショーグン(サブバリスタ)の逆手に持たせる。など) 条件レアドロップ「激震する足鰭」は、ゲーム中二番目に強い鎚「ヤグルシ」(鎚・攻撃力+186/LIM×2,空き×2)の素材となる。 非常に強力な性能だが、値段はかなり高いため、浅い階層で無理して時間をかけて入手しようとするよりもさっさと先に進んだ方が早い。 解剖用水溶液を使わない場合、ドロップ条件を満たせるようになるのは、順当に行けば最速で第三階層あたりだろうか。 そのあたりまで進んでいれば、採集、ボスドロップ、大航海報酬、割引券などを駆使すれば、購入は充分可能。 購入してしまえば、最後の最後まで通用する性能の武器であり、コストパフォーマンスは高い。 ヤグルシが要らない場合でも、売値10,000enは美味しい。 鎚を基本装備できるのはウォリアーとモンクのみだが、この威力をもってしてもモンクだと第2層のザコ相手にすら物足りないため、即死*1の「アンテニーダガー」に盲目付与して通常攻撃したほうがマシに感じる場合が多い。おまけに速度補正マイナスのせいで被弾しやすくなってしまうため、「壊炎拳」特化の殴殺モンクにしてる場合はともかく、ウォリアー不在のPTなら早期入手の必要性は薄いと言える。熟練冒険者であれば、どんなパーティーであってもサブウォリアーにすればヤグルシを使いこなせることに気づくであろう。もっとも、サブクラス解禁の時期にまで進行してれば他の選択肢(ジョリーロジャーとか波文蛭巻大太刀など)も出てくるので、ヤグルシならではの優位性は大分目減りしているだろうが……。 早期入手で俺tueee!!を堪能したいのなら、ウォリアーとプリンセスの連携で「チャージ→エミットウェポン」するといい。プリンセスのTP消費が軽めな上に高威力・高命中の全体攻撃ができるためとても強力。 ドロップ条件はソロ討伐。 戦闘中に分身や動物を利用しても構わないが、戦闘終了時(止めを刺した時)に味方PT枠数が1である必要がある。 陽炎もアウトなので、シノビで挑む場合は要注意。 ソロ撃破には「ウィップリッパー」を2連続で使われても生き残れる程度の強さが最低限必要。 恐らくリミット「武息」が最も活きる場面。 LV27~28の前衛職で、回復アイテムと盲目への対処法を用意すれば大抵達成できる。 ジョリーロジャーを装備し「ショックアームズ」と高Lvの「リインフォース」を使えるプリン(セ)スや、 コスト0でナルメルの攻撃以上に回復できるレベルの「ガードヒール」持ちのファランクス等、長期戦に耐えられるキャラか、 あるいは「行者の功徳」で攻撃とHP回復を同時にこなせるモンクで挑むのが比較的楽だろう。 なお「なら分身5からの多元抜刀すりゃ楽勝でしょ? シノビなら含針もあるんだし」と考えたくなるがその場合はシノビの守備力をガチガチに固めた上で、こまめなアイテム回復が必要になってくる。【リマスター版】ドロップ判定の変更により多元抜刀の消滅より撃破判定の方が早くなった為この戦法は不可。同様に肉弾で倒した場合も戦闘不能になった分身が消えるより早く判定を受ける為不可。要するにシノビで条件ドロップを狙うこと自体が不向き 範囲攻撃を用意しておかないと大地震に対処しづらい。が、第三層クラスの装備とレベルの前衛職なら大地震のダメージも即致命傷とはならないので、あえて撃つまで防御で待つのも手だろう。 ああだこうだとやらずに解剖用水溶液をかけた方がいいかもしれない。 第4階層以降を探索する頃にはソロでもオートでおやつ感覚で撃破できるようになるため、ちょっとしたお小遣い稼ぎにも。 なお初戦での特異な行動ゆえか、黒FoEでは例外的に復活後の再戦時でも先制攻撃が発生したりする。 「幸運のハンマー」で条件ドロップ品を稼ぐ際には、バリスタの「アンブッシュ」を活用するといいだろう。 第二階層 深海の殺戮者 フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 8F 1320 24 23 炎氷雷 ×1.5斬壊突 ×0.75 引き裂き-- 硬質なワニ革-銑鉄の牙※ 239en-156en 4,810 ※レアドロップ条件 炎・氷・雷属性を含まない攻撃で撃破(低確率) 無属性攻撃や即死でも可 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に斬属性ダメージ 引き裂き 腕 全体に斬属性ダメージ現HPが最大HPの半分以下の時、毎ターン使用する →F.O.E攻略:深海の殺戮者 ミッション「海嶺の水林に潜む死の罠を追え!」時、8F北西の海流のある回廊内の隠し通路を通ると強制戦闘。 逃走できないこと以外はF.O.Eとして出てくる深海の殺戮者と同じ。 海王ケトス フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 8F 4699 33 32 炎 ×1.25- オーシャンレイヴ潮吹きグランドベリー 白鯨の噴気孔-剛健な皮膜※ 913en-10,000en 9,905 ※レアドロップ条件 1ターン以内に撃破 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に壊属性ダメージ グランドベリー 頭 単体に壊属性ダメージ+麻痺付与 凍える引き波 脚 前列のキャラに氷属性ダメージ+脚封じ付与現HPが最大HPの75%以下の時に使用 大いなる調べ 頭 全体に睡眠付与現HPが最大HPの半分以下の時に使用 オーシャンレイヴ 頭 低命中・高威力の全体壊属性攻撃 潮吹き 頭 使用ターンを含め4ターンの間、自身の回避率を上げる1ターン目と5の倍数のターンに使用・瀕死になると使わなくなる 第2階層ボス。初回討伐時は、部屋に入った直後に問答無用で戦闘になる。 「オーシャンレイヴ」は普通ならばよほど運が悪くない限り誰にも命中せず、相手が無駄にターンを消費するだけ。しかし「麻痺」「睡眠」「脚封じ」状態では回避ができなくなり100%命中するため、大ダメージを受けてしまう。また、「凍える引き波」はダメージも大きく、単体でも十分な脅威に値する。 戦闘開始直後と、以後5ターン毎に「潮吹き」を使用して回避率を上げるのも厄介で、ウォリアーやバリスタのような低命中の物理職は相性が悪い。ついでにその二者ほどではないが、属性攻撃(星術)も結構外れる。なお、以下のいずれかのスキルがあれば対策できる。 エミットウェポン(プリン(セ)ス)命中精度が必中レベルのため、TPが続く限り「潮吹き」を無視して攻撃可能。チャージしたウォリアーを発射台にすると効果的。 リセットウェポン(プリン(セ)ス)こちらは「潮吹き」を直接解除。道中で拾っている「ラウダナム」も有効だが、初見の段階では一つしか無いので使用タイミングは見極めたい。 業火(リミットスキル)必中技なので気にしなくてよい。誰でも使用可能だが、「特異点定理」や「エーテル圧縮」との相乗効果が大きいゾディアックが最も適している。 なお使用するターンは決まっており(1,5,10,15…)、HP半分以下で使わなくなるので、9ターン目に総攻撃をかけるのがよい。 HPが半分以下になると、付着率の高い全体睡眠「大いなる調べ」を使いだす。対策なしに挑むと、その後の「オーシャンレイヴ」で甚大な被害を被ることになる。この後半の「大いなる調べ→オーシャンレイヴ」のコンボをどう凌ぐかがケトス戦のキモ。アクセサリで状態異常耐性を上げられるが、この時点で手に入る物だと3個装備しても完全には防げない。アイビーアンクル等、全体的にTECとLUCを重視して装備しよう。状態異常にかかる時はかかるので、テリアカα・βやメディカII・ネクタルを大量に用意した方がいい。 ケトス戦の際には「予防の号令」と「リセットウェポン」を使えるプリンセスや、「ラインヒール」および、Lv4以上の「バインドリカバリ」「リフレッシュ」を使えるモンクが欲しい。特に「予防の号令」はあるとないとで難易度が激変すると言っていい。「バインドリカバリ」「リフレッシュ」は、Lv4で列対象、Lv7で全体対象になり使い勝手が格段に増す。 攻撃面では「特異点定理」と「エーテル圧縮」を覚えたゾディアックが居れば楽。「エーテル圧縮→炎の星術」だけでも300~400ダメージが出る上に、大航海クエストでリミットスキル「業火」を入手していれば、今後も役に立つ「同一ターンに属性リミット+エーテル圧縮」コンボでごっそりHPを削れる。リミットスキルは発動さえすれば(潮吹きの回避率上昇も無視して)確実に命中するため、積極的に狙っていきたい。 行動のほとんどが頭技なのだが、頭封じが入る確率はあまり高くない。毒や麻痺といった状態異常も有効だが、LUCが桁外れに高くない限り入るのは最初の1回くらい(封じ・状態異常は掛かる度に耐性が上がっていく)。戦闘開始からしばらくは比較的対応しやすい攻撃方法で緩く攻めてくるので、ビーキンなどは開幕からいきなりバステを狙ったりせずに、中盤あたりでケトスが厄介な技を使い始めてから動きを止めるとよい。上と総合すると、「少しずつ削り、HPが半分に近づいた辺りで頭縛りを試し、予防の号令をかけながら突撃陣形+エーテル圧縮+業火を見舞う。」低確率ではあるが剣虎10での即死を確認。 通常ドロップ「白鯨の噴気孔」は「海の巨銃」(銃・攻撃力+75/空きx4)の素材。3層半ばまではそれなりの攻撃力。空きスロットも多いが、3層中盤以降ではより強力な銃が登場するため、鍛冶で強化できる頃(=12F到達後)には攻撃力で他に劣ってしまう。 条件レアドロップ「剛健な皮膜」はパイレーツの最強体防具「キャラコセーラー」(軽鎧・防御力+122/AGI×1,LUC×1,CRI×1)の素材。ドロップ条件は1ターン撃破。Lv40以上のゾディアック(エーテルマスター10、エーテル圧縮5、特異点定理5)が居れば、突撃陣形+エーテル圧縮&業火+他のメンバーの攻撃で大体達成可能。もう防御は考えず、力のピアスや知恵のピアスを3つ装備して火力を上げるのも良い。この時点で入手可能な防具としては破格の性能を誇る一品。他職の専用鎧と比べると若干見劣りするが、入手可能時期の早さと入手のしやすさは性能面の欠点を補って余りある。本編クリア前の段階では最硬の防具のため、これのためにパイレーツを一軍入りさせる価値は充分ある。(本編中で専用最強鎧が入手可能なのは、パイレーツ/ゾディアックの他は、ルート限定のシノビと、ラスボスより強いクエストボスの条件ドロップなバリスタ。これら4職のみ) 第三階層 フカビト フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 10F 1738 34 34 炎氷雷 ×1.5斬壊突 ×0.5 かばうリープスラッシュクリスタルエッジ - 3,617 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に斬属性ダメージ かばう -- 使用してからターンが終わるまで、フカレディへのダメージをかばうさらに本来よりダメージをやや軽減 リープスラッシュ 腕 前列のキャラに斬属性ダメージ クリスタルエッジ 脚 使用ターン、ゾーンアイシクルが命中した相手に斬属性で追撃する フカレディ フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 10F 2208 32 31 -炎氷雷 ×0.5 ディスエレメントゾーンアイシクル- - 3,602 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に突属性ダメージ ディスエレメント 頭 全体の炎・氷・雷属性耐性を上げる使用ターンを含め3ターンの間、炎・氷・雷属性攻撃をほぼ無効にする(物理との複合属性攻撃は物理耐性でダメージが計算される)1ターン目に必ず使用 ゾーンアイシクル 頭 全体に氷属性ダメージ ミッション「深界の客」時、10F中央部の小部屋にある、月の扉の前に立つと強制戦闘。 直前に火の床を渡っており、途中に野営ポイントもないのでそれなりに消耗しているはず。 HPだけでもきっちり回復してから挑みたい。 経験値は2体の合計で7219。2体とも図鑑には載らない。 戦闘後の選択肢で「剣を手に斬りかかる」を選んだ場合、再び戦う羽目になる。 以下別の選択肢を選ぶまで無限ループ。 ゾーンアイシクル+クリスタルエッジが非常に危険。 「フリーズガード」Lv10でゾーンアイシクルを無効にしても、クリスタルエッジは防げない。 なので、スキルを発動できない状態にしつつ、どちらか片方を速攻で倒すべき。 敵の性能だけ見れば「かばう」を使ってくるフカビトの方が良いか。(「かばう」されたダメージは本来より軽減されるため) 逆の場合、フカビトを睡眠にするなどして「かばう」が使えなくし、その隙にフカレディを倒そう。 当然、どちらにするかは味方の戦力と応相談である。 フカビトには睡眠等のバッドステータスや脚封じ、フカレディには頭封じが効きやすい。 状態異常技か「○○の香」や脚封じスキルを使いつつ、フカレディに頭封じスキルを使用できれば理想的。 攻撃手段は、フカビトには3属性攻撃、フカレディには物理攻撃(斬・突・壊)が有効。 ゾディアックがいるなら、「エーテル圧縮」+「業火」が非常に有効。 運がよければフカビトが即死することも。 ただし「ディスエレメント」を使われると星術系のスキルや属性リミットがほぼ無効になってしまう。 (「○○バラージ」「エミットウェポン」などの複合属性攻撃は、通りやすい方の属性でダメージが計算されるため、通用する) 特にフカビトの方はディスエレメント後の耐性が、斬壊突半減、炎氷雷無効となってしまいかなり厄介。 ディスエレメントは防御力UP系とは違い、耐性が書き換わるため、防御力ダウン系のスキルでは打ち消すことができない。 プリン(セ)スの「リセットウエポン」や「ラウダナム」を使って打ち消すか、あるいは「○○ミスト」を使って上書きするのがよい。 これは同じく耐性変化系のスキルを使うコロトラングルや氷竜にも応用がきく手段。 3属性のミストは9階で「緋衣草」を採取すれば購入可能なので覚えておきたい。(品切れ有り) 使うならもちろん、ゾーンアイシクルを軽減できる「耐氷ミスト」である。 ゲートキーパー フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 12F 10000 45 42 斬壊突炎氷雷 ×2.0- 天地双覇掌双覇の構え- 天地の覇道腕-天地巨兵の合核※ 2,318en-10,000en 25,210 ※レアドロップ条件 腕封じ状態で撃破 スキル名 部位 効果 双覇の構え -- チャージ効果。次の行動で与える物理ダメージが約2倍になる戦闘開始直後と合体後は「双覇の構え」→「天地双覇掌」→「分散」の順で行動する 天地双覇掌 -- 全体に壊属性の大ダメージ 分散 -- 「ゲートキーパー頭」と「ゲートキーパー体」に分離する(各々のHPは分離前の半分になる)状態異常・封じ・弱体効果は分離後に引き継がれず解除される ゲートキーパー頭 フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 12F 5000 36 36 -炎氷雷 ×0.1 ヒートレイブリザードブレスエレキフラッシュ 土偶の覇角-驚天の魔導回路※ 980en-5,000en 12,480 ※レアドロップ条件 頭封じ状態で撃破 スキル名 部位 効果 ヒートレイ 頭 単体に炎属性ダメージ ブリザードブレス 頭 前列のキャラに氷属性ダメージ エレキフラッシュ 頭 単体に雷属性ダメージ 集中 -- 頭と体が「ゲートキーパー」に合体する(合体後のHPは頭と体のHPの合計)状態異常・封じ・弱体効果は合体後に引き継がれず解除される エネルギー暴走 -- ゲートキーパー体を倒した次のターンに使用。何もしない 臨界点突破 -- 「エネルギー暴走」の次のターンに使用全体にSTR依存の無属性ダメージ+自身は消滅するこの技で自爆した敵からは経験値・ドロップアイテムを得られない ゲートキーパー体 フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 12F 5000 38 37 -斬壊突 ×0.1 ラインスライスパンチングアイアンクロー 土偶の覇胸甲-動地の剛脚部※ 960en-5,000en 12,390 ※レアドロップ条件 脚封じ状態で撃破 スキル名 部位 効果 ラインスライス 腕 前列のキャラに斬属性ダメージ パンチング 腕 単体に突属性ダメージ アイアンクロー 腕 単体に壊属性ダメージ 集中 -- 頭と体が「ゲートキーパー」に合体する(合体後のHPは頭と体のHPの合計)状態異常・封じ・弱体効果は合体後に引き継がれず解除される エネルギー暴走 -- ゲートキーパー頭を倒した次のターンに使用。何もしない 臨界点突破 -- 「エネルギー暴走」の次のターンに使用全体にSTR依存の無属性ダメージ+自身は消滅するこの技で自爆した敵からは経験値・ドロップアイテムを得られない . 第3階層ボス。 合体時、分離時、どちらを倒したかで図鑑に載る対象と手に入るドロップアイテムが違い、 完全に図鑑の項目を埋める為には最低でも2回戦う必要がある。 行動パターンが完全なローテーションになっているので、理解して対策を立てれば比較的楽に戦える。 こちらを封じや状態異常にしてくる技は一切使わず、 7ターンのローテーションのうち3ターンが何も攻撃が飛んでこない休憩ターンなので、落ち着いて戦おう。 ターン数 モード 行動 7x+1 合体モード 予告動作として「双覇の構え」 7x+2 合体モード 「天地双覇掌」 7x+3 合体モード ターンの最後に「分散」で分離 7x+4 分離モード 攻撃スキル各種 7x+5 分離モード 攻撃スキル各種 7x+6 分離モード 攻撃スキル各種 7x+7 分離モード ターンの最後に「集中」で合体 なお、麻痺、睡眠などでスキルが使用不能になった場合、 基本的にはそのターンに使用するはずだった行動はスキップされるが、 本来「分散」「集中」を使用するターンで、スキルが使用不能になっていた場合のみ、 分散(or 集中)できなかったターンの分だけ、ローテーションがスライドする。 (例 2ターン目で先手をとって睡眠状態にし、5ターン目に目覚めていた場合、 2ターン目に使うはずだった「天地双覇掌」をせずに、いきなり「分散」を使用し、 その後3ターンの間攻撃スキル各種を使用し、9ターン目に「集中」を使用する。 その後も変わらず7ターン周期でローテーションを繰り返す。) また、睡眠状態で「双覇の構え」を使えなかった場合にも同様にスライドする。 (その場合は何故か睡眠のみ。混乱や麻痺で不発になった場合はスライドしない) 合体中は無を除く全属性が弱点となり、「天地双覇掌」をどうにか出来れば最大の攻撃チャンス。 「特異点定理+エーテル圧縮+属性リミット」等で大ダメージが叩き出せる。 逆に分離中は双方とも弱点が無くなる上、頭は属性無効、体は物理無効の特性まで得てしまう。 ただ、複合属性+全体攻撃のバラージなら両方に通常通りのダメージが与えられる。 同様にエミットウエポンも有効。 最大の攻撃「天地双覇掌」は、事前に告知行動を伴うだけあって、初挑戦時はガードしても死者が出る程の威力。 前列のモンクやパイレーツは注意、シノビやバリスタに至っては後列でも危ない。 「守護陣形」あるいは高Lvの「防御の号令」「ラインガード」「ビーストロア」「弱り目に祟り目」も併用した上で全員でDEFENCEして全力で耐えるか、 リミットスキル「イージスの護り」で完全防御しよう。 リミットブーストLv5取得者または毎ターンLv10スキルを放つ者は、必ず7ターン毎にリミットゲージをMAXにできる。 リミットゲージが7ターンで足りない場合は、「陽炎」やビーストを天地双覇掌のターンに出して(※わざと「イージスの護り」から漏れさせる)死亡させて稼ぐ手もある。 耐壊ミストはまだ手に入らないが、後衛なら壊撃の守りを装備するのも有効。 ※ちなみにスキル説明にもある通り、構え自体はこちら側で言うチャージのようなものでしかない。 何らかの方法で構えを妨害したとしても次ターンの天地双覇掌の発動を阻止することはできず、威力が半減するくらいである。 腕封じでダメージが半減し、DEFENCEも併用すると普通の全体攻撃程度になるため有効。「大蛇招来」で狙っていくと良い。 双覇掌には劣るが、分離中の通常スキルも二体同時攻撃なので結構辛い。 ファランクスの挑発やシノビの陽炎を使うなりして、補助や回復を絶やさないようにしたい。 合体時、分離時共に状態異常が有効。高Lvの催眠梟招来や暴れ野牛招来、巨象招来を使える場合、 場合によっては天地双覇掌をも封じることもでき、かなり楽になる。 また、毒・腐敗状態にすると、最優先で分散、集中を使用し状態異常を解除しようとしてくる。 上手くすればこれで天地双覇掌を封じることもできるが、分離時に毒をかけてしまった場合、 逆に思いもよらぬタイミングで天地双覇掌を受けるハメになる事もあるので注意。 なお、分離・合体のたびに封じ・状態異常に対する累積耐性がリセットされている ようで、 同じ封じ、状態異常を一回の戦闘で4回以上決めることが可能。 分離時にどちらか片方だけ倒してしまうと、残った方が準備行動の後、「臨界点突破」で自爆する。 威力はチャージ込みの天地双覇掌に次ぐ位に高く、無属性全体攻撃なのでイージスの護りでも防げない。 更に自爆したほうはドロップアイテムも落とさないと良い事無しなので、必ず同時に倒すようにしよう。 たとえ自爆するターンに水溶液を使ったとしてもアイテムドロップしない。 なお、倒した次のターンの時点で、残された方が麻痺、睡眠などの状態異常になっていて行動できなかった場合、 準備行動の「エネルギー暴走」無しで自爆することも。 その場合でも「臨界点突破」は通常通り使用され、威力にも変化は無いので注意。 通常ドロップは下記の通り。 (合体)天地の覇道腕……ドランボルレグ(鎚・攻撃力+122/空き×3) (頭部)土偶の覇角……ブリューナク(槍・攻撃力+113/炎×4) (胴体)土偶の覇胸甲……アゾット(短剣・攻撃力+84/空き×4) いずれも単純な攻撃力で言えば4層の半ば辺りまで通用する性能。 アゾットは貴重な空きスロットが4つある短剣なので、 スロットを全て埋めて、攻撃力を必要としないキャラクターに持たせてやればその後も利用できるぐらいの価値がある。 同じく誰でも装備できる、空き×6の短剣や、空き×5の本は、入手がかなり遅くなる上フル改造が面倒なので尚更である。 ただし同時期にはラウンデルダガー(短剣・攻撃力+93/空き×3)も入手できる。入手方法が大航海クエストなので素材集めも簡単で、攻撃力も高い。 アゾットの優位点は「空きスロットがひとつ多い4であること」ぐらい。空き×4をフル活用できて始めて輝く武器と言える。 条件ドロップはそれぞれ腕、頭、脚封じ。 頻繁に分離→合体を繰り返すせいで、封じがすぐに解除されてしまうので、 解剖用水溶液や幸運のハンマーを使った方が楽。 特に分離時は、水溶液を使ったターンで両方纏めて倒せば非常にお得。 なお、ここに限ったことではないが、撃破するのは水溶液使用後でないとNG。 (要は片方倒す→水溶液使用→もう片方倒すだと、先に倒れたほうからはレアドロップは入手できない) 水溶液は素早いキャラか、クイックオーダー・先陣の名誉をかけたキャラに使わせること。 作成可能なものは下記の通り。例によってどれも250,000en前後の値段。 (合体)天地巨兵の合核……デスブリンガー(銃・攻撃力+163/LIMx2,空き×2) (頭部)驚天の魔導回路……天狼星の肩章(服・防御力+95/TEC×2,TP×1) (胴体)動地の剛脚部……アスカロン(突剣・攻撃力+168/STR×2,空き×2) デスブリンガーは二番目に強い銃。最終装備レベルの攻撃力とLIMとを両立できる稀有な武器。 リミットブースト持ちと合わせたくなるが、実はリミットブーストLv5のキャラに、ただ漫然とこれを1丁だけ持たせておいても実は効果はほとんど無い。 装備させる時はよく考える事。 (リミットブーストLv5の場合、7回の上昇でリミットゲージは満タンになる確率は100.00% リミットブーストLv5+LIMスロット×2の場合 6回の上昇でリミットゲージが満タンになる確率は 03.84%、5回の上昇で満タンになる確率は0% リミットブーストLv5+LIMスロット×3の場合 6回の上昇でリミットゲージが満タンになる確率は 42.92%、5回の上昇で満タンになる確率は0% リミットブーストLv5+LIMスロット×4の場合 6回の上昇でリミットゲージが満タンになる確率は 76.03%、5回の上昇で満タンになる確率は0%) 天狼星の肩章はゾディアックの最強体防具。ゾディアックに必要なステータスを補強できる良防具。 アスカロンは二番目に強い突剣で、クリア前に手に入る内では最強の突剣。お金が余っており、ジョリーロジャーで物足りなくなったら。
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埼玉 やろうやろうと思ってたすれ違い通信を車に乗りながらチャレンジしました。 おとといの日曜14時ごろに、鉄道博物館駅の前を車で通過した瞬間に3人と通信。 まさゆき&川崎ロッカーの地図とetc.. あっけなく欲しい地図が手に入ったからびっくりです。 250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 22 37 24 ID BIrIGBAyO 皆都内行ってるのかぁ 俺埼玉のど田舎だから今日大宮駅でふらついてやっと22人 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 00 37 46 ID dQorXygcO メッセージ ウホッ いいおとこ なのだが… 大宮駅近くのソフマップですれ違いした20人ごめんなさい 173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 18 46 41 ID Vm60EbZ+0 越谷レイクタウンで66人とすれちがいました。 みんなありがとう♪ 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20 51 13 ID qXBn96iC0 埼玉川口駅で夕飯の買い物しつつ帰宅で2人ゲット Lv30と20台の人だった 渡した地図はグレイナル。ごめん。 457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22 36 58 ID dQorXygcO 本日も大宮で 東口さくらや近辺13人 西口ソフマップ26人 大宮ソニックシティ13人 そごう18人 一人錬金100%のチーターさんからLv83の地図を貰ってのだが、バグはこないだろうか… 479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21 31 20 ID qhko0reB0 通勤途中にすれ違いやってるだけなのに2日で30人溜まってワロタw 春日部 駅の朝通勤ラッシュ時 ホームで10分ぐらい目的の電車待ち→電車に座ってDS開いたら3人 夜 8時半~9時前後 ホームで運がよければ1人前後(粘ってない) 西口改札前で15分粘れば2-3人だった xxx :浪意努 「日本語できる外人さん」:2009/07/28 09:12:56 ID なし 僕は宿屋の2階に入りたいから 大宮のソフマップの前でよろしくお願いします 午前11:00~ よろしくお願いします 携帯番号 090-5326-4069 603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22 20 16 ID 8A3Gce8U0 さいたまの大宮駅付近で川崎ロッカー地図配布してくれる方おりませんでしょうか? xxx :ノーヴェ:2009/08/07(金)ID なし 昨日あたりから通勤時に埼京線大宮~武蔵浦和、武蔵野線沿いにばらまいてますから、そのうち広がるんじゃないでしょうか? がんばってー。 イオンモール羽生 平日なら1時間で10人ぐらい、休日なら1時間で20人ぐらい。 〇東松山駅周辺 東松山駅~ザ・プライス東松山間ですれ違いました。 まさひろの地図ゲットしちゃいました。 次の日友達に頼まれて通ったら違う地図(バラモス)ですれ違いました。 毎日違う地図で放置しているのかも・・・。 時間は13 00と15 00ぐらいでした。 地図目当てで消して試してみようかな。 ●越谷レイクタウン の、連絡通路に居るだけですぐに満員になる。 ヒマならおすすめ。 バラモスの99をもらったけど、こわくて行けない…。 さいたまの熊谷駅付近で川崎ロッカー地図配布してくれる方おりませんでしょうか?お願いします vick721203@i.softbank.jp